【PConline 游戏硬件外设应用】游戏键盘作为游戏当中跟玩家接触最密切的产品,一直受玩家重视。在核心配件日益性能过剩的今天,一款中端的显卡或者CPU都能玩家网友的需求。反而在游戏外设上,不同玩家有不同的使用习惯,随着机械键盘的普及,用过七彩颜色的轴体,拿着几把静电键盘,是不是就意味着发烧到了尽头呢?

远未到尽头。

定制导致成本高昂
单纯从理论上来说,最好的游戏键盘,应该是“彻底的个性化设计”。我们回想一下之前七彩虹提出的个性化显卡,主要的思路就在于厂家提供若干个可选项,玩家在可选项中挑出最适合自己的,之后按需定制。

两种定制方式
“按需定制”这种理念在服装业界很盛行,但是在PC领域上,是与成本控制相违背的。今天笔者想谈谈的,在笔者眼中,一个真正意义上的“按需定制”的游戏键盘,应该有哪些设计要素,从外观到材质,全方位地描述这款属于YY级的产品,如有雷同,光荣之至。(点击直接观看键盘设计图)
【YY级游戏键盘·按键篇】
●一切按键分布开始
我们平时常用的QWERTY键盘分布(以首六个字母而命名),最初的设计思路是“减慢键入速度”,这是因为在打字机时代,连续输入会直接导致卡键,为了是减少打字机在打字时连动杆之间的挤压及故障发生率的状况,进而将常用的按键隔开。

Colemak(上)Dvorak(中)QWERTY(常用 下)
时移世易,现代键盘无论薄膜还是机械都不存在打字机时代的限制,可惜“劣币驱逐良币”,人类的习惯是一股难以抵抗的力量,QWERTY键盘也不科学却成为了主流。不过根据游戏需求,如(DOTA、各种FPS游戏)等,我们应该采用下面的按键分配。

按需用轴
强化WASD键位的手感,这四个键位需要使用游戏手感出色的黑轴。“按需用轴”的思路其实已经出现很久,笔者建议在Ducky 9008混轴版本基础上,进一步让Tab、Caps Lock、Shift、Ctrl、~、Esc六个按键采用红轴。
●按键高度需要注意

键帽梯度渐变
键盘按键高度,其实也有讲究。目前的笔记本键盘,例如MacBookAir等为了减低整机厚度,孤岛式键盘泛滥整个PC业界,实际上这种设计并不舒适。优秀的游戏键盘,至少要有R1~R4四种高度,最大限度的让操控键盘成为一种享受。
●键帽深度也讲究

键帽弧度
纯平面的键帽?难道你的指尖是平的?忘掉那些孤岛式键盘吧,他们并不是为游戏而生;按照Cherry的说法,人类的食指、中指、无名指、尾指的细微差异都应该在对应的键帽凹度上得到体现——"一个萝卜一个坑"大概就是这个意思。
【YY级游戏键盘·造型材质篇】
●人体工学"到位"了吗

人体工学
如果大家关注键盘的人体工学,就会知道市面上大部分长方形的样式是不能保证长期键入的舒适性,尤其像发烧玩家连战8个小时以上的群体,很容易产生键盘手。微软4000人体工学键盘是人体工学键盘的代表。目前大部分游戏键入都是集中在键盘左部分,一分为二的人体工学设计更能减少误操作和提高舒适度。
●能拆能合才是真键盘!
市面上的单手键盘全部都是以游戏作为主打方向——Razer Nostromo、Logitech G13、Deluxe T9等都是目前我们能见到的单手键盘,但是这种键盘在日常输入,例如跟队友交谈会相当蛋疼,于是我们就来关注可拆键盘。

个性化面板
最优的情况下,小键盘、左键盘、右键盘、方向区应该能够随意组合,利用类似Razer Naga Epic鼠标的侧边一样,通过磁力来组合。由于左部分键盘是长期通电,所以核心的电路部件应该都集中在这里,而电池方面则应该每个部分都能独立支持AA电池。
●材质工艺:一个都不能缺
ABS是第一个被否定的材质,由于考虑到便携性,α钛合金都太重了,让我们锁定碳纤维复合材料。表面应该用磨砂处理,让整体耐脏程度进一步提升。另外,在轴体下方添加钛合金金属板,满足玩家拆解的欲望,并且在提升PCB抗卷曲性的同时不会增加太多重量。

键帽的材质和印刷工艺
但是我们知道,太轻的键盘会在激烈的战斗中相对桌面滑动,如何解决?笔者在这里提出一个名叫“左右独立无级防滑脚垫”的概念(好吧,我承认这是纯扯)。左右独立的理念,源于不平整的桌面,因为随着鼠标垫的日渐增大或者某种原因,导致左面不平,甚至桌子本身左右不平,可以通过两边独立的脚垫来迁就桌面。另外防滑性能要有保障,这一点传统的键盘已经做得很好,采用传统防滑脚垫则可。
键帽材质方面,PBT和POM都是相当棒的材质,在细微的手感差异上,没有必要纠结哪一个更好,因为目前业界也没有定论认为哪种材质能够取代对方。不过就成本而言,POM要稍高一点,另外键帽的手感一定程度也取决于材质的表面涂层,或者磨砂工艺。配合二色成型工艺,能够比神马激光刻蚀、激光填料、油印等印刷术有更长寿命,不过成本会因此提高许多。
【YY级游戏键盘·游戏应用篇】
●无线/有线?三模才是王道

键盘的连接方式
无线还是有线,这是一个问题。毕竟游戏中延迟是不允许的,另外断电也是一个相当尴尬的情况。但是无拘束的键盘放置以及整洁的背包,也是相当诱人。虽然笔者更倾向于蓝牙4.0版本(目前市面上的唯一蓝牙机械键盘Flico的蓝牙圣手已经停产且新品无计划),但是考虑到应急情况,还是留下可替换模块,让蓝牙4.0/5G无线/USB3.0三模统统加入其中吧。
●自带改键软件 无需驱动

功耗是无线产品的大问题
自带改键软件,必须在键盘中整合USB-hub功能(无线状态禁用),并且提供1GB的闪存空间让我们放置一些常用的游戏辅助软件,例如显卡驱动、DX9.0C、输入法等软件。另外外带独立可拆卸声卡模块,在节电以及多功能两方面的取得平衡。另外自带改建软件,硬件层上达到一键切换Dvorak和Colemak两种键位分布。
●不同游戏不同按键 终极个性化定制

游戏向软件设定
最后,我们应该知道罗技为G系列鼠标键盘提供游戏专用驱动,可以做到不同游戏能加载不同改键效果,只要在平时为游戏设定好按键,在游戏过程中就可以无需人为干涉,打开游戏自动切换,Win键屏蔽,Fn键激活,配合类似Roccat的Easyshife等Fn键功能,和SoundFeedback,这些基本的功能就不再累述了(专利费....又让键盘涨价了)。
●如果忽略成本 游戏键盘应该是这样的

编辑后记:游戏键盘其实只是玩家意识的一种延伸,能否赢得游戏靠的无非就是技术和运气(或者是RMB),最YY的键盘未必适合所有人,但是他确实很酷(如果你能看到这里,想必是一名键盘爱好者),最后笔者为这款具有“革命性”意义的键盘命名吧。Infinity-Sky(无限天际),甚善。
■延伸阅读
关于Dvorak键位分布
吉尼斯英语输入最快纪录创造者——Barbara Blackburn在2005年,利用Dvorak键盘创造峰值速度为每分钟212个单词纪录。但是由于QWERTY的普及,Dvorak键位成为了“很科学但非主流”。其主要设计思路可以总结为几点:常用字母放中列,右手使用频率略高于左手,左右手负载均衡,左右手交替输入。后来国内玩家证实了这种键位对中文(Pinyin)输入都有优化。