【PConline评测】如今,CPU整合GPU已经相当普遍,而GPU在“整合体”中也扮演越来越重要的角色。无论Intel还是AMD,最近一次的CPU更新换代也主要集中在内置GPU单元上。去年内置GPU之战,AMD A8 APU内置的“独显核心”HD 6550D,轻松打败Intel的核芯显卡,取得第一战的胜利。
不过Intel也不是省油的灯,刚刚发布的三代Core i系列带来了新一代核芯显卡,性能超越上代产品40%以上。这样,新一代核芯显卡就有了叫板最强APU的资格,那么就内置GPU性能而言,新一代核芯显卡能否战胜APU的GPU呢?今天,我们以A8 APU PK三代Core i5进行验证......
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什么是“独显核心”?
与Intel为内置GPU命名“核芯显卡”一样,AMD也将其融合的GPU称之为“独显核心”
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文章开始之前,我们先来看看近期AMD、Intel两家的内置GPU产品动态。
●Intel方面:新一代核芯显卡2500/4000发布
今年四月份,Intel发布了第三代Core i5/i7处理器,除了采用22nm工艺制作之外,另一个改动就是对核芯显卡进行升级,其中Core i7 3770K和i5 3570K内置HD Graphics 4000,其余产品内置HD Graphics 2500。新的核心显卡系列相比上一代产品有明显的进步,但遗憾的是,只有i5 3570K以上级别的CPU才会搭配核芯显卡HD4000,与强悍的CPU性能相比,核心显卡似乎成了鸡肋般的存在。
我们选用Core i5 3450、Core i5 3570K分别作为核芯显卡HD2500、HD4000的代表型号
●AMD方面:APU的融合GPU依旧保持领先,在中低端市场性价比突出
AMD APU自推出以来GPU性能一直保持领先。600元级APU处理器A6系列已经融合了HD 6530D GPU独显核心,在Ivy Bridge未发布前,HD 6530D将竞争对手的HD Graphics系列核芯显卡全线压制;800元级 APU A8系列融合的HD 6550D GPU独显核心,已经有能力取代入门级独立显卡。
AMD方面选择了A6-3670K和A8-3870K与Intel Core i5/i7进行对比
APU A6、A8与第三代Core i5主要参数对比 | ||||
CPU | A8-3870K | A6-3670K | Core i5 3570K | Core i5 3450 |
CPU微架构 | Husky | Husky | Ivy Bridge | Ivy Bridge |
核心/线程 | 4/4 | 4/4 | 4/4 | 4/4 |
制作工艺 | 32nm | 32nm | 22nm | 22nm |
CPU频率/加速 | 3.0GHz | 2.7GHz | 3.4/3.8GHz | 3.1/3.5GHz |
内置GPU | HD 6550D | HD 6530D | 核芯显卡 HD4000 | 核芯显卡 HD2500 |
GPU处理单元 | 400SP | 320SP | 16EU | 6EU |
GPU频率 | 600MHz | 443MHz | 650~1100MHz | 650~1100MHz |
缓存 | L2:1MB x 4 | L2:1MB x 4 | L3:6MB | L3:6MB |
TDP热设计功耗 | 100W | 100W | 77W | 77W |
接口 | FM1 | FM1 | LGA1155 | LGA1155 |
支持内存(最高频率) | 双通道 DDR3-1866 | 双通道 DDR3-1866 | 双通道 DDR3-1600 | 双通道 DDR3-1600 |
现在Intel中低端产品线尚未上市,所以这部分的市场风平浪静。尽管如此,我们还是想知道,面对来势汹汹的HD Graphics 4000,AMD APU是否倍感压力?应该如何应对?
测试平台与评测方法说明:
硬件平台(LGA1155) | |
CPU | Intel Core i5 3570K Intel Core i5 2500K Intel Core i5 3450 |
主板 | 华硕SABERTOOCH(Z77) |
内存 | 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24),双通道 |
硬盘 | 西部数据 1TB 黑盘 |
显卡 | HD Graphics 4000(i5 3570K) HD Graphics 3000(i5 2500K) HD Graphics 2000(i5 3450) |
驱动 | Intel核芯显卡驱动v15.26.8.64.2696 |
硬件平台(FM1) | |
CPU | AMD A6-3670K AMD A8-3870K |
主板 | 技嘉GA-A75-UD4H |
内存 | 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24),双通道 |
硬盘 | 西部数据 1TB 黑盘 |
显卡 | HD 6530D(A6-3670K) HD 6550D(A8-3870K) |
驱动 | AMD 催化剂12.3 |
这一轮的测试,我们加入Core i5 3570K、Core i5 2500K分别作为核芯显卡HD Graphics 4000、HD Graphics 3000的代表型号;而目前Intel千元主流型号Core i5 3450集成的核芯显卡为HD Graphics 2500。这三款产品将作为Intel内置GPU的代表型号与AMD A6-3670K(融合HD 6530D)和AMD 3870K(融合HD 6550D)进行对比。
● DX10测试软件3DMark Vantage:
3DMark Vantage 1.10 | |
软件简介 | 3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。 |
软件设置 | Performance |
测试方法 | 只进行显卡测试,记录得分 |
软件截图 |
3DMark Vantage测试成绩
3DMark Vantage测试中,虽说Intel新一代HD Graphics 4000相比上一代产品HD Graphics 3000有了不小的进步,首次突破HD 6530D(融合在APU A6系列)的全线压制,但与HD 6550D(融合在APU A8系列)相比仍存在不少差距;至于i5 3450,内置的核芯显卡HD Grapgics 2500得分连HD 6550D的一半都达不到,暂时无法构成威胁。
值得一提的是,测试结果中核芯显卡HD Graphics 3000的得分反而低于核芯显卡HD Graphics 2500 100分左右,经过反复验证,笔者估计是新的核芯显卡驱动只针对Ivy Bridge架构做优化,基于Sandy Bridge架构的核芯显卡HD Graphics 3000优化不足所致。
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●DX11性能测试
3DMark 11 1.02 | |
软件简介 | 3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。 |
软件设置 | Performance |
测试方法 | 只进行图形性能测试,记录得分 |
软件截图 |
3DMark 11测试成绩
Ivy Bridge新一代的核芯显卡HD Graphics 2500/4000终于支持DX11,顺利完成了3DMark 11图形测试,而i5 2500K仍然基于上一代Sandy Bridge架构,自然无缘DX11。在这方面AMD做的比较好,A8-3870K图形得分遥遥领先竞争对手,领先幅度达到53%之多,甚至A6-3670K的得分也高于Core i5 3570K。
●单机游戏测试:《街头霸王4》
DX9游戏:街头霸王4 | |
游戏简介 | 作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升 |
游戏设置 | 1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High |
测试方法 | 使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分 |
游戏截图 |
《街头霸王4》测试成绩
●单机游戏测试:《尘埃3》
DX11游戏:尘埃3 | |
游戏简介 | 《尘埃3》保持了赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,车身的精细程度大大强化,测试中不同级别的显卡可以拉开分数差距。 |
游戏设置 | 1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面特效设置为中等画质 |
测试方法 | 使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分 |
游戏截图 |
《尘埃3》测试成绩
●网络游戏测试:《魔兽世界》
网络游戏:魔兽世界 | |
游戏简介 | 《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。 |
游戏设置 | 分辨率设置为1440x900,画质特效全部为优良。 |
测试方法 | 从祖达克的古达克所飞行点到希姆托加飞行点进行飞行,用Fraps记录平均帧数 |
游戏截图 |
《魔兽世界:大地的裂变》测试成绩
●网络游戏测试:《天下3》
网络游戏:天下3 | |
游戏简介 | 《天下叁》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏。 |
游戏设置 | 分辨率设置为1440x900,画质特效全部为最高,关闭垂直同步、抗锯齿和光华渲染。 |
测试方法 | 采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数 |
游戏截图 |
《天下3》测试成绩
●网络游戏测试:《英雄联盟》
网络游戏:英雄联盟LOL | |
游戏简介 | 《英雄联盟》腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界 |
游戏设置 | 分辨率设置为1920x1080,画质特效全部为高 |
测试方法 | 进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数 |
游戏截图 |
《英雄联盟LOL》测试成绩
测试小结:可以看到,Intel 新一代核心显卡HD Graphics 4000对于AMD A8 APU融合的HD 6550D来说“压力不大”,在上面的游戏测试项目中HD 6550D均取得明显的领先优势,已经可以轻松应付网游和中低画质下的主流单机游戏。我们必须承认Intel在CPU性能上确实很强,但在内置GPU方面,相比AMD还是有明显差距的。
PConline评测室总结
●AMD的独显核心依然占据优势
依照惯例,我们以A6-3670K(融合HD 6530D)为基准,将今天测得的结果做一下汇总,得出下表:
GPU综合性能对比
AMD的内置GPU性能依旧很强
APU-A8融合HD 6550D独显核心相比竞争对手上一代最高级核芯显卡HD Graphics 3000性能领先一倍之巨,即便是面对刚发布的核芯显卡HD Graphics 4000也是游刃有余;而Core i5 3450内置的核芯显卡HD2500原本定位就低于HD Graphics 3000,甚至无法对A6 APU融合的HD 6530D构成威胁。
●Intel的CPU性能虽强,但核芯显卡搭配差距太大
只有高端CPU才搭配有核芯显卡4000
CPU售价对比 | ||||
CPU | 参考售价(元) | 内置GPU | ||
A8 3870K | 875 | HD 6550D 独显核心 | ||
A6 3670K | 625 | HD 6530D 独显核心 | ||
Core i5 3570K | 1650 | 核芯显卡4000 | ||
Core i5 2500K | 1458 | 核芯显卡3000 | ||
Core i5 3450 | 1327 | 核芯显卡2500 |
如今的CPU和内置GPU类似“捆绑销售”,确定“集成显卡”的同时也确定了CPU型号。但是,Intel方面的核芯显卡定位比较尴尬,尤其是4000,只有i5 3570K以上才有。对整合平台而言,CPU太贵;对独显平台而言,核芯显卡又可以无视。大家更关注的是i3级别的CPU能搭配核芯显卡4000。
●为什么会有这样的结果?
GPU/CPU,向左走/向右走?
显卡领域向来都不是Intel的强项,在板载显卡时期Intel芯片组图形性能往往比不上同时期的竞争对手产品,CPU才是Intel的研发重点。而AMD自从收购了ATI(现统称为AMD),有了自家的显卡生产线和研发经验,其融合的独显核心胜于Intel核芯显卡也在意料之中。还有一点,AMD认为现阶段CPU性能应付日常应用已经足够,转而重点挖掘融合GPU的性能。其实CPU发展到现在,两大品牌已经出现了“向左走向右走”的局面——Intel侧重CPU性能,AMD侧重融合GPU。
●“整合”时代谁为王?
如今,DIYer不必再为搭配什么整合平台主板而苦恼,选好CPU=选好了显卡,主板找个能接上口的就行,可以将更多的心思放在特色功能、扩展性能的选择上。APU融合的独显核心已经足够应付热门网游和日常应用,对讲究性价比的学生群体而言,AMD APU是入门整合平台的首选;而Intel的侧重点在CPU性能与功耗控制,对于企业用户、家庭HTPC平台来讲也是不错的选择。可以预见的是,将来的整合市场将继续细分,最终受益的都会是用户。
最后,有消息称AMD准备发布第二代APU融合处理器,全线采用FM2接口,将融合更强的CPU核心与GPU独显核心(HD 7000系列),新的APU会带来怎样的惊喜?我们拭目以待。