下载

顶配助力旗舰卡 昂达GTX680典范性能实测

DIY 2012-07-19 09:11:12
显卡新闻

  在前一篇评测中,笔者和大家一起初测了《暗黑3》,,更进一步的评测尚需整理。在此之前,先重温一下昂达GTX680典范的理论和游戏性能。毕竟,除了《暗黑3》还有许多游戏,值得关注,在一颗树上吊死,岂是资深PC游戏玩家所为。

111
(显卡本尊)

  硬件配置如下:

111

  在此提醒一下大家,显卡并非可以屹立在风中的空中楼阁,没有四核多线程的高频处理器;没有4G以上、时钟周期合理的内存和高性能读写存储器,像GTX680这样多流处理器显卡的性能根本就无从发挥。最明显的是,同一片显卡在高配置平台上画面流畅、毫无卡顿。可在性能一般的平台上,硬盘灯狂闪。画面停滞不前,这可怪不得显卡哦。

111
(通过CPU-Z读取的显卡信息)

  昂达GTX680典范核心代号为GK104,采用全新的SMX构架大幅度增强了执行效能,也使得流处理器数量也暴涨到1536个,核心默认频率达到了1006MHZ,配合开普勒新加入的GPU动态加速可智能提升频率,显存规格为2048MB/256BIT DDR5,默认频率也达到了史无前例的6008MHZ,并加入了低损耗高效能的全新抗锯齿TXAA,自适应垂直同步,单卡3+1屏幕组建等特性。

111
(机箱照片)

  测试分为基准BENCHMARK测试和游戏测试两个部分,其游戏测试尽量使用自带BENCHMARK,没有的使用FRAPS记录帧数,游戏一律采用1920*1080分辨率,图形设置为最高。

111
(3Dmark Vantage P档得分)

  在3Dmark vantage发布时,其曾作为显卡必备的基准性能测试工作,风光过很长时间。不过,随着DX11的普及,该测试软件已不能反应显卡真实的性能,P档28500分的成绩无法体现昂达GTX680典范在DX11中的表现。

111
(3Dmark Vantage H档)

  H档23810分的成绩,只能说明昂达GTX680典范在DX10架构下性能出色,向下兼容性较好,与DX11无任何关系。

111
(3Dmark 11 P档)

  3Dmark 11正式发布时,P档得分能够突破4500分的都寥寥无几。而现在,全新发布的昂达GTX680典范P档得分已达8865分,性能强劲。

111
(3Dmark 11 X档)

  与GTX580相比,GTX680在最为严格的3Dmark 11 X档测试中,成绩大幅提高。3174分的成绩表现显卡完全能够应对2560甚至更高分辨率下的游戏需求。

111
(Heaven默认设置)

  DX11中最为重要的技术革新就是加入了曲面细分,进而使游戏场景贴图质量产生了质的飞跃。因此,显卡在曲面细分相关测试中的表现,直接反映了显卡性能。昂达GTX680典范在Heaven DX11 Benchmark 3.0默认设置环境下取得了平均90帧的成绩,速度极为流畅。

111
(Heaven最高设置)

  在Heaven DX11 Benchmark 3.0最高设置环境下46帧的成绩,表明昂达GTX680典范已足以应对未来2年”显卡杀手“级游戏的终级挑战。

111
《孤岛危机2》测试成绩

  曾经的“显卡杀手”在昂达GTX680典范面前早已不复当年之勇,4AA/16AF环境下3个测试成绩平均67帧的成绩,在2年前可是不可想像的。

111
(《异形大战铁血战士》测试成绩)

  作为一款纯正的DX11游戏,《异形大战铁血战士》制作精灵,对显卡要求高。昂达GTX680典范在1920x1080分辨率、4AA/16AF环境下下,运行该游戏取得了58帧的成绩,称得上游刃有余。

111
(《尘埃3》测试成绩)

  在DX11刚刚推出时,《尘埃3》一度成为测试显卡DX11性能必备的工具之一。实际上,该游戏对DX11技术的运用,在现在看来并不充分。现在主流的DX11显卡几乎都可以取得不错的成绩。4AA/16AF环境下116帧的成绩只能说它对于昂达GTX680典范来说,实在是太轻松了。

111
(《蝙蝠侠阿甘之城》关闭物理加速测试成绩)

111
(《蝙蝠侠阿甘之城》打开物理加速测试成绩)

  作为一款"The Way“游戏,《蝙蝠侠》系列一直在玩家中有着不错的口碑。特别是开启物理特效后,可破坏的场景,给游戏增加了不少乐趣。在4AA/16AF环境下,昂达GTX60典范关闭物理特效平均帧数99帧,打开物理特效,速度也有53帧,画面流畅平滑。

111
(《失落星球2》测试A成绩)

111
(《失落星球2》测试B成绩)

  在新一代显卡旗舰面前,无论是”显卡危机“还是”失落星球“都构不成实质威胁。4AA/16AF下两场景平均66、86帧的成绩,令人满意。

111
(《战地3》测试成绩)

111
(《使命召唤8》测试成绩)

  作为去年最为火爆的两款FPS游戏,《战地3》和《使命召唤8》哪个更为出色,一直是用户争论的焦点。抛开游戏性不谈,单从游戏引擎方面,《战地3》无疑更胜一筹,全新的《寒霜2》游戏引擎对比《使命召唤8》的DX9引擎,画面质量优势十分明显,也对显卡提出了极高的要求。在4AA/16AF环境下,昂达GTX680典范在《使命召唤8》中表现帧数可达167帧,而在《战地3》中则为67帧,速度相差极大。

111
(《孤岛危机.弹头》测试成绩)

  不知是开发引擎对显卡利用率较低,还是其他缘故。这几年,显卡性能突飞猛进,但在面对《孤岛危机》时,曾经的各个显卡旗舰级产品表现都相差不大。本次的昂达GTX680典范在4AA/16AF环境下、运行该游戏的3个场景时,平均帧数分别为56、55、51帧,比GTX580提高不足10帧。

111
(《地铁2033》测试成绩

  《地铁2033》上市伊始,便被冠以“新显卡杀手”的称号。不过在实际游戏中,其画面质量却并非给人惊艳的感觉,特别是其游戏性,更是让人不敢恭维。4AA16AF下30帧的成绩,虽然一般,不过对游戏迷路来说不玩也罢。

  通过这些主流的游戏测试,给笔者最大的感受就是GTX680性能很强悍,在所有游戏中称得上百分百流畅。特别是玩《战地3》时得益于大容量显存再也不会出现因“爆显存”而出现帧数骤降和卡顿的现象了,总之是游戏迷,GTX680的表现是绝对不会让你失望的。在下篇中,笔者将详细测试该显卡的功耗等情况,敬请期待。

 

打开太平洋知科技,阅读体验更佳
前往太平洋知科技APP查看原文,阅读体验更佳
继续评论
前往APP
制作海报

网友评论

写评论
APP内评论,得金币,兑好礼

相关推荐