【PConline评测】GTX670面世的时,曾因为只精简一组SMX,性能降低相当有限,一些超公版GTX670甚至能达到一般GTX680的水平,索泰GTX670至尊版就是一个典型的例子,通过超频把性能提升一个台阶。那么如同样精简一些东西的GTX660Ti能否通过超频震撼GTX670的位置?我们将为大家揭晓。
索泰GTX660Ti至尊版赏析
索泰 GTX660Ti-2GD5 至尊版 图片 评测 论坛 报价
外观上索泰GTX660Ti至尊版和GTX670至尊版基本一样,就颜色换了(值得一提的是GTX670至尊版和GTX680至尊版是一样外观的),虽然GTX660Ti是高端产品,但索泰的这款至尊版已经有多少旗舰的范儿。
公版GTX660Ti的造型保持了GTX670的短小板身,而索泰似乎看到660Ti的巨大潜力,装进了为旗舰设计的板身。
在显卡PCB背面有三颗耐压3V、容量为1000μF的FPCAP去耦电容,搭配数颗钽电容,可谓霸气外露。
索泰至尊版显卡最大特点就在于显卡背面的OC Plus超频模块,通过配送的数据线把显卡连接到主板的前置USB模块,再安装相应软件就可以绕开绕开了NVIDIA对电压范围值(VID)的限制,让玩家调整出适合自己平台的显卡状态,这样的设计造就了相当多的超频冠军。
显卡的接口一如既往,视频接口方面有DVI-D、DVI-I、HDMI、DP,而且具备两个SLI接口,而显卡则使用了6+8pin供电口,比公版GTX680还多。
索泰GTX660Ti至尊版参数:
索泰GTX660Ti至尊版 主要参数对比 | ||||
GPU | 索泰GTX660Ti 至尊版 | NVIDIA GTX660Ti | NVIDIA GTX670 | |
架构 | GK104 | GK104 | GK104 | |
流处理器 | 1344 | 1344 | 1344 | |
ROPs | 24 | 24 | 32 | |
制作工艺 | 28nm | 28nm | 28nm | |
核心频率 | 1111MHz | 915MHz | 915MHz | |
显存频率 | 6608MHz | 6008MHz | 6008MHz | |
显存容量 | 2GB | 1280MB | 2GB | |
显存位宽 | 192bit | 192bit | 256bit |
对比几款产品,可以看到索泰的出厂频率已经设定为1111MHz,频率比公版提升超过20%,是笔者目前收到的最高主频GTX660Ti显卡。性能将不是一般GTX660Ti能媲美的,那到底能否达到GTX670的水平?我们后面将为大家揭晓。
拆解:用料也很旗舰
拆解索泰至尊版的显卡笔者是早就领教过了,660Ti使用了与GTX670/GTX680一样的设计,拆解起来颇费劲的,毕竟板块各种多,含有PCB板、散热器、顶部的负压系统、背后的PCB保护板。
索泰极·酷散热系统在散热片的底部,采用分离式的散热铜底设计。热管则采用了有别于常规热管设计的2+3混合烧结管设计,更加全方位的把热量散发。采用F.E速冷扇叶,在扇叶的顶端增加切风区域,利用扇叶末端切风区域实现更大的风量,把风阻系数有效降低。
对于GTX660Ti这款高端显卡,索泰还是配置了最顶级的PCB方案,这种设计一方面减少索泰研发的成本,另一方面“堆料”级的设计更有效发掘出GTX660Ti的潜能。
与GTX670至尊版一样,索泰为这款GTX660Ti至尊版配置了8+3相强劲供电。其中8相核心供电(多到甚至浪费),主控为CHL8318。另外在PCB另一端,我们找到了电压触电,方面超频玩家时刻检测核心电压情况。
GTX660Ti使用GK104核心,与GTX670一样,拥有1344个流处理器单元,显存位宽为192bit,而ROPS则有24个。但这款显卡的频率提高到1111/6608MHz的出厂频率,估计性能将会提升相当明显。
平台介绍及测试方法说明:
硬件平台 | ||||
CPU | Intel Core i7 3770K | |||
主板 | 精英X79R-A | |||
内存 | DDR3 1600 4GBx4(8-8-8-24) | |||
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 | |||
电源 | LEPA G1600-MA-EU | |||
显卡 | NVIDIA GTX670 (915/6008MHz 2GB) NVIDIA GTX660Ti (915/6008MHz 2GB) 索泰GTX660Ti至尊版(1111/6608 2GB) | |||
软件平台 | ||||
操作系统 | Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11 | |||
显卡驱动 | NVIDIA ForceWare 305.53 AMD催化剂12.8 | |||
测试项目 | 理论性能测试: 3DMark Vantage 3DMark 11 游戏性能测试: 使命召唤8:现代战争3 战地3 尘埃:对决 孤岛危机2 蝙蝠侠:阿甘之城 《光荣使命》 功耗测试: GPU-Z Furmark |
测试平台软硬件配置如上。在竞品的选择上,为了直观体现高频版GTX660Ti能否触及GTX670的性能,因此我们主要使用公版GTX670作为产品对比,另外考虑到索泰用料做工的豪华,我们将对显卡进一步超频来测试,看看能否超越GTX670。
超频测试:
索泰GTX660Ti至尊版的默认频率已经相当高了,如果继续在默认电压情况下超频,那么超出的幅度不大,而且也不容易稳定,因为笔者尝试加电压超频。顺带体验一下索泰的OC Plus超频模块以及FireStorm超频软件。
FireStorm软件功能相当丰富
打开FireStorm软件的Gammer选项,可以看到显卡的运行动态,非常详细。总体上有一键超频模式、高级模式和玩家模式,而玩家模式中可以调整显卡的电压,相当细节和专业。
我们加压超频到1250MHz(点击可放大)
再次加压,把显存也超了,1280/7600MHz(点击可放大)
笔者通过不断小幅度提高频率进行跑分,笔者曾尝试超1.3GHz,但考虑到安全问题,还是搁置了,最终超频到1280MHz。
当频率达到1200MHz的时候,跑出3DMark 11分数已经达到3253,媲美GTX680的水平了,当笔者继续超频到1250MHz,甚至1280MHz的时候,3DMark的分数已经增加不明显了,而这个分数已经达到GTX680的水平了。跑分虽然相当高,但游戏性能真的有这么高吗?下面我们对游戏进行测试。
游戏性能测试一
●《使命召唤8:现代战争3》
游戏性能测试:《使命召唤8》 | ||||
软件介绍 | 《使命召唤8》游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。用并不苛求硬件性能,达成了高水准的画面质量,在战场营建、气氛渲染上很出色 | |||
测试方法 | 选择第一幕“黑色星期二”关卡,在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。 |
测试成绩对比
●《光荣使命》
游戏性能测试:《光荣使命》 | ||||
软件介绍 | 中国第一款具有自主知识产权的大型DX11 FPS游戏,支持目前堪称计算机3D技术最顶尖的曲面细分特效、HBAO(环境光遮蔽)特效、PhysX物理加速特效。 | |||
测试方法 | 使用自带Benchmark进行测试,使用高画质和普通后期设定 |
测试成绩对比
测试小结:在游戏《使命召唤8》和《光荣使命》中,索泰GTX660Ti在默认频率跑出的成绩可以说脱颖而出,但还是超越不了GTX670。
游戏性能测试二
●《战地3》
游戏性能测试:《战地3》 | ||||
软件介绍 | 《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在各方面都达到了当前PC游戏的顶点水平,可以作为测试显卡实际游戏性能的一个重要参考 | |||
测试方法 | 单人模式下,选择“追猎行动”关卡进行测试,在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。 |
测试成绩对比
●《马克思佩恩3》
游戏性能测试:《马克思佩恩3》 | ||||
软件介绍 | 《马克思佩恩3》是将吴宇森香港GUN战电影风格游戏的先驱《马克思佩恩》系列最新作,是首款由Rockstar Games独自制作发行的系列作,藉由这8年软硬体技术的大幅提升,将系列特有的GUN战要素加以大幅强化。 | |||
测试方法 | 第二关,第二幕在客厅的战斗。使用Fraps记录60秒的平均帧数。 |
测试成绩对比
测试小结:《战地3》和《马克思佩恩3》测试中,同样看到索泰GTX660Ti跑出成绩还是无法超越GTX670,只是比公版GTX660Ti更优越一些。
游戏性能测试 三
●《孤岛危机2》
游戏性能测试:《孤岛危机2》 | ||||
软件介绍 | 《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿。 | |||
测试方法 | 单人模式下,选择了"Out of the Ashes”关卡进行测试,在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。 |
测试成绩对比
●《蝙蝠侠:阿甘之城》
游戏性能测试:《蝙蝠侠:阿甘之城》 | ||||
软件介绍 | 这款游戏对显卡压力非常大,DX11高分辨率+最高画质下,1000元以上的显卡才能够跑流畅。 | |||
测试方法 | 为公平起见,关闭游戏的PhysX物理加速选项,使用自带Benchmark进行测试 |
测试成绩对比
测试小结:在游戏《孤岛危机2》中,索泰GTX660Ti至尊版跑出与GTX670一样的成绩,但毕竟这款游戏对显卡要求相当大,结果都是无法流畅运行。至于《蝙蝠侠:阿甘之城》GTX660Ti至尊版还是跑出以往的成绩。
通过多个游戏测试比较,可以看到索泰GTX660Ti至尊版,频率已经达到很高的值,但还是无法超越GTX670。大家也许留意到,笔者超频到1250Mhz的时候同样进行游戏跑分,但发现,就算超到再高的1250Mhz,跑出的成绩几乎没有明显的提升。
温度和平台功耗测试:
在测试之前需要说明的是,由于无法测试单张显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。为了更好的反映显 卡散热性能差距,我们在烤机完毕之后待机5分钟,让显卡自然降温,记录此时的温度和功耗(室内温度保持在24摄氏度)。
满载温度和平台功耗测试:Furmark | ||||
软件介绍 | FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,属于满载压力测试,软件自带GPU温度检测 | |||
测试方法 | 连续烤机5分钟后记录GPU核心温度和平台功耗 |
待机温度和平台功耗测试:GPU-Z | ||||
软件介绍 | GPU-Z是常用的显卡检测工具,软件自带Sensor功能可以记录GPU核心的负载和温度 | |||
测试方法 | 满载烤机后待机5分钟,记录GPU核心温度和平台功耗(室温24度) |
测试成绩对比(温度)
测试成绩对比(平台功耗)
测试小结:索泰GTX660Ti拥有的极·酷散热系统效果还不错,明显压制着高频率。但功耗方面明显要逊色一些,超频后的功耗更让人感觉是“失控”了,显然把频率超高了,反而能耗比降低不少。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。
PConline显卡天梯图说明:索泰GTX660Ti默认频率已经比公版高不少,性能上也比默认GTX660Ti要出色,因而在天梯图的位置也比公版GTX660Ti要高。
为啥游戏跑出分数没有随着频率的提高而增加?
我们都知道GTX660Ti,同样拥有GPU Boost动态加速技术。当应用运行时,硬件电路系统会实时监控功耗的变化,此时在软件控制(笔者注:Bios层面的控制,结合驱动程序,并不需要额外安装软件)下后台会动态调整GPU频率,根据功耗、热量、风扇转速的情况让GPU频率达到最高。
其实NVIDIA GPU Boost与其TDP设计有关,而实际其GPU Boost Clock只是显卡GPU Boost中最低的频率设定值(无论TDP再怎么高也能跑到其Boost Clock值)。相对而言,拥有更大的TDP,显卡可提升的频率范围则是越高,而公版GTX660Ti的TDP设计为150W(当然,这个是显卡正常工作状况下的最大TDP)。而GPU Boost则是会不断提升频率,直到TDP的峰值,而不同程序也会出现不同的频率(例如3DMARK并未达到150W TDP,则可以跑到1280Mhz,但在一些大型游戏中,却很容易就达到TDP峰值了,因而频率自然也不再提升,所以游戏跑出的分数也没有明显增加)。
一些厂商已经利用第三方软件修改GPU TDP峰值,还原出超频应有的体验。
PConline评测室总结:
索泰 GTX660Ti-2GD5 至尊版 图片 评测 论坛 报价
通过一系列测试,我们可以看到索泰的这款660Ti做工用料都可以用“夸张”两个字来形容,一款高端显卡甚至比一般品牌的旗舰显卡还要浮夸,“浪费级”用料让GTX660Ti稳定运行在1111Mhz下,性能相当优越。
索泰GTX660Ti至尊版 优缺点点评 | |
优点 | 缺点 |
1、默认频率高,性能强劲 2、做工用料都相对出色 3、散热效果不错 | 1、功耗偏高 |
从索泰GTX660Ti至尊版看到,索泰在这块显卡用料上诚意十足,但如果价格也有充分的诚意,那么成为最受欢迎,但根据以往索泰至尊版的经验看,似乎这块显卡不会便宜,有兴趣的朋友不妨留意一下。