【PConline 评测】暴雪公司在游戏行业非常知名,暴雪旗下的各种游戏也在世界范围内受到了欢迎,例如现在有着极大用户群的《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》。而作为笔记本核心的英特尔第三代酷睿处理器一上市铺货后,几大电脑厂商立即跟进,时至今日已有大量新产品已与消费者见面。大家可能会比较关心的是如果买一个没有独显的笔记本能不能流畅的运行暴雪这些大作呢。

■ 测试硬件平台
我们选用的这台测试机配备了IVB构架的i7-3610QM四核八线程处理器,4GB内存、500GB硬盘,这一配置具备了很强的代表性。新的处理器集成了HD4000核芯显卡。

上一代最高端的HD3000核芯显卡设计有12个EU渲染单元,而新的HD4000则采用了16个EU渲染单元的设计,仅仅是EU的设计就让HD4000拥有了绝对的优势。下面便是我们本次采用的硬件测试平台。
| 神舟A480B-i7硬件配置 | ||||||
| 处理器 | intel Core i7-3610QM 主频2.30GHz、睿频3.3GHz | |||||
| 内存 | 4GB DDR3 1333MHz | |||||
| 显卡 | intel HD4000 | |||||
| 显示器 | 14.0英寸LED 背光显示屏 1366×768分辨率 | |||||
| 硬盘 | 500GB (5400rpm) | |||||
| 电池 | 47Wh | |||||
| 预装系统 | Windows7 SP1旗舰版 64位 | |||||
■ 关于游戏帧数(FPS)的意义
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。当物体移开时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。从理论就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的24帧左右而已。但是实际游戏画面如果仅有24帧时,视觉感受并不会很流畅。
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,1、幻灯片级别:20帧以下;2、可玩性很低:帧数20-30;3、可以接受:帧数30-50;4、流畅运行:帧数50-60;5、完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更佳的视觉效果。
《暗黑破坏神3》

随着集成显卡的进一步发展,性能的瓶颈已经突破,第三代酷睿处理器的核芯显卡拥有超过入门独立显卡的图形性能,玩玩目前市面上主流的单机抑或网游是完全没有问题。当然前提是你不能那考验独立显卡的游戏标准去要求核芯显卡。《暗黑破坏神3》,在没有经过任何游戏设置的情况下仅靠游戏智能匹配,你就能够获得画面效果不错、流畅度上佳的游戏体验,平均帧数能达到30帧。


碰到怪多、画面效果绚丽的游戏场景也不必担心,凭借HD4000核芯显卡过硬的图形性能,帧数绝对不会像你想象的那样直往下掉,相反其会维持在一个比较稳定的数值之内,充分保证你游戏过程中的爽快与效果。

假如你对游戏效果还是不能满意的话,建议可以调低游戏材质品质抑或调低物理特性、杂物密集度等一些细节设置,这样HD4000核芯显卡能够保证你的游戏帧数超过40帧,整个游戏环节平均下来能够达到38帧左右。

《星际争霸Ⅱ》
这是2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。

《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

虽然这款游戏画面绚丽,激战场面复杂,但是为了能够让更多的玩家体验游戏,在设计之初就将硬件需求调整的比较低。暴雪官方的配置要求,仅需要一个很久的奔腾处理器即可运行。除了内存上要求1GB以外,显卡的要求也是很低的ATI Radeon 7200 或NVIDIA GeForce 2系列。也就是说即便是四五年前的旧机器也是完全可以跑得起来的。

如果说找一个现在的主流配置处理器+独显的组合来测试,相信大家也觉得没有什么意思,只要不是低廉的旧型号产品肯定都可以流畅的运行。我们的测试目标则是intel的核芯显卡HD4000,用笔记本的集成显卡来测试《星际争霸2》会发什么情况呢?

星际争霸2最高能支持到2560×1600的分辨率,我们的测试就选择了笔记本最常见的1366×768分辨率。考虑到要实现流畅运行,所以图形品质、反射全部设置为中等。

在游戏过程中,画面在25-35帧之间波动,刚刚能够达到能玩的地步。在游戏中后期个体数量增加之后,画面就会跌至20帧左右,显得比较卡顿。如果能够将画面调整至最低的画质,那么游戏的流畅度还能有所提升,在复杂的场景中也能恢复到30帧。
《魔兽世界》

魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

游戏设置没有进行改动,全部都为默认状态,运行过程中在人物比较多的环境中就会下降到20多帧,而环境单一的情况下会上升不少,总体来说还是具备一定的可玩性。
总结:HD4000虽然只是集成在处理器之中的核芯显卡,但是性能不能小觑。即便是《星际争霸2》《魔兽世界》《暗黑破坏神3》这样的游戏也是能够比较流畅的运行。这在以前是不可思议的情况,就算相比GF610M这样的独显也丝毫不弱。不过高画质的条件下想要非常流畅还是比较难。重要的还是看用户需求,这样的集显已经相当不错了。