应该怎么设?使命召唤9 分辨率那些破事

2012-11-21 00:15 游戏硬件评测室·废土明镜 A+

其实为什么要设定FOV?

使命召唤9设置;游戏应用;游戏设定
历代游戏FOV汇总(源:互联网)

  在“先主机后PC“的开发步调下,PC平台的体验通常被忽略。以最简单的方式举例,主打PC的反恐精英系列,FOV都在85~90附近,因为正常人使用PC都是在桌面。正常的办公桌是不会有超过60cm的深度(人和显示器的距离会更少),更高的FOV增加视野以及减少3D眩晕;而《使命召唤》这些以主机平台开发的游戏则是以65~75为主,这是因为电视和玩家的距离一般在3m左右(以常用的52寸电视为例),更低的FOV有助游戏聚焦。

如何选择适合自己的FOV

使命召唤9设置;游戏应用;游戏设定
“侠影萍踪”状态下FOV明显提高

   玩过《剑侠情缘3》和《剑灵》的玩家都知道,一旦人物进入奔跑状态,FOV都会动态提高,除了能够提高速度感之外,关键能避免3D晕眩,因为过快的屏幕切换,很容易会让玩家有不适感。笔者建议FPS游戏中,设定为90比较保险,并且降低鼠标灵敏度,这样枪法更准的同时也不会晕;《使命召唤9》中最高是80(T社说天王老子都无法再拔高FOV)。

FOV:有更科学的计算方法 

 使命召唤9设置;游戏应用;游戏设定
FOV感受对比(源:互联网)

  假设你使用无线鼠标在几米外玩PC版本《使命召唤9》,你不调65FOV的话会感觉游戏人物和被瞄准的人都太小了,怎么都瞄不准。所以FOV的选择是跟你的桌子上眼睛和屏幕的距离。

  另外,笔者还研究过《战地3》的FOV设定系统,但是寒霜2引擎果然跟IW引擎彻底不同,如果我们需要有CS那种90 FOV的效果,需要通过下面的公式来计算实际需要设定的FOV。

 使命召唤9设置;游戏应用;游戏设定
BF3的特殊FOV公式

  如果你说不懂得Tan函数和Atan函数?没关系,小编都忘得差不多了,但是我们还有这个链接来直接计算。从公式得知,结果只跟分辨率比例有关,跟分辨率无关。简单的说:4:3使用74、16:10使用65,16:9使用59。视野越是宽,FOV就越低:因为FOV不是越高越好,更高只会有让画面变形畸变,例如110°以后《孤岛危机2》会直接花屏。

《使命召唤9》多屏幕试玩

 使命召唤9设置;游戏应用;游戏设定

  《使命召唤9》中我们之前测试过,初步的测试结果是《使命召唤9》不支持多屏幕游戏,但是网友提出了不同的观点,笔者于是进一步探求有没有其他办法实现。实际上系统是识别到三个屏幕,也没有提过任何设定出三屏幕现实的提示,只允许在单个屏幕下选择其中一个屏幕进行游戏。

使命召唤9设置;游戏应用;游戏设定
三屏幕直接截图

  上面是我们在多屏幕的情况下的截图,分辨率并没有三屏幕的分辨率,只有看到被拉扯的画面。

编辑总结

  《使命召唤9》  故事情节上延续了7代“黑色行动1”的好莱坞个人英雄风格,但是游戏模式并没有明显的改变,以及画质也是仅有少量提升。不过这并不影响该作大卖。下面笔者给出几组设定。

1)1920*1080(16:9)默认FOV=65(最佳狙击视野,鼠标灵敏度适当调高到2.2以上,DPI不超过1200)容易晕3D的FOV=75

2)1440*900(16:10)FOV=70(较佳狙击视野,DPI在800~1000左右为宜)容易晕3D的直接上限FOV=80

3)1024*768/800*600(4:3) FOV=80(无论如何界面都会比较窄,建议用无线外设移到较远的地方玩,不过这样一来看不清也是个问题)
 

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本文导航 《使命召唤9》FOV并非越高越好

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