《行星边际2》官方推荐硬件平台
| 核心配件表 | ||||||
| CPU | 英特尔 酷睿2 双核E6850/AMD PhenomⅡ X2或更高 | |||||
| 硬盘 | 15GB剩余空间 | |||||
| 内存 | 4GB | |||||
| 显卡 | NVIDIA Geforce 8600/AMD or ATI HD4850系列或更高 256MB显存 | |||||
| 操作系统 | Windows XP | |||||
| 软件设定表 | ||||||
| CPU | 英特尔i5处理器/AMD PhenomⅡ X6或更高 | |||||
| 硬盘 | 15GB剩余空间 | |||||
| 内存 | 8GB | |||||
| 显卡 | NVIDIA Geforce 500系列/AMD HD6870或更高 1GB显存 | |||||
| 操作系统 | Windows 7 | |||||
CPU部分要求:通过配置需求中的CPU部分需求可以看到游戏对于CPU性能要求还是有一定的,特别是作为实现多人混战的场景中除了显卡的渲染之外,还需要CPU对游戏场景中的部分即时演算数据进行处理,所以在推荐配置中要求四核i5或6核的AMD处理器。
显卡部分要求:显卡性能一直是占据游戏较大性能要求的部分,而在游戏配置需求中基本配置部分游戏需求GF 8600或HD4850较古老的中端显卡,而在推荐配置部分则是两大显卡品牌上代的中高端定位显卡,表明显卡性能在游戏中还是有较大的负载需求。
内存及硬盘空间要求:游戏需要占据15GB的硬盘空间,对于一款大型的网络游戏也属于中等的硬盘空间要求,而内存部分则是4GB为起点,最低的基本配置已经需求4GB的系统内存容量,表明游戏的读写数据量及次数相当的多才需求如此大的内存交互容量需求。
《行星边际2》测试平台
| 核心配件表 | ||||||
| CPU | Intel: Core i7 3770K Core i5 3450 Core i3 3220 Pentium G860 AMD: A10-8500K A6-5400K | |||||
| 主板 | 技嘉 GA-Z77X-UP7 技嘉 GA-F2A85X-UP4 | |||||
| 内存 | DDR3 1600 8GB | |||||
| 显卡 | AMD系列显卡: AMD HD7850 AMD HD7750 AMD HD6750 AMD HD7660D AMD HD7540D NVIDIA系列显卡: NVIDIA GTX660 NVIDIA GTX650Ti NVIDIA GTXS 450 | |||||
| 软件设定表 | ||||||
| 测试软件 | 《行星边际2》 | |||||
| 操作系统 | Windows 7 64bit 旗舰版 SP1 | |||||
| 测试分辨率 | 1920x1080全高清分辨率 | |||||
| 测试画质设定 | 独显平台:全高特效画质;整合平台:全低特效画质 | |||||
| 显卡驱动 | AMD 催化剂 12. 11 Beta11 FOR Windows 7 64bit NVIDIA ForceWare 310.90 beta FOR Windows 7 64bit | |||||
《行星边际2》游戏画质分辨率对比
游戏画质部分提供了四档设定,其中三档为固定模式画质档,剩下一档画质设定为玩家自定应设定,三档固定模式画质档分别为高、中、低三档画质设定档位,对于游戏画质表现效果以及系统负载力也有所不同。
我们以三档的固定画质档进行画面特效的对比,通过对比可以看到由高、中、低三档画质之间的差异最为明显的是地表雪堆的表现效果,低画质时底面较为光滑,雪堆凸出部分并没有立体感;当调至中画质时,底面雪堆增强立体感并加入更多原低画质没有的雪堆细节;到高画质是,除了地表及雪堆细节被进一步强化外,光照以及场景阴影效果有进一步的加强。
进行了画质对比之后,我们在进行分辨率游戏视野的对比测试,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,其游戏内的视野会被直接缩小,而并不画面整体成比例压缩,也就是说当分辨率比例由长方形向正方形转变时,整体的游戏视野将会越来越小。