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PS翻译教程:Photoshop CS6打造移轴场景

2013-01-31 16:08 么么茶 A+

  在3D面板中,选择“Road”图层(点击下图所示的星星图标),查看其属性。在属性面板中,确保星星图标已选上,然后设置凸出为0.详细设置如下图所示。

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图30

  下面选择坐标选项,设置X轴角度为90度。设置如下图所示。

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图31

  然后在回到3D面板,点击右上角的飞出菜单,选择“将对象贴紧地面”,操作如下图所示。

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图32

  这时将“Road”图层拉回到虚拟的“地面”,效果对比如下图所示。

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图33

  在返回图层面板,隐藏背景图像。这样就很容易地看到3D编辑效果。右击“Cones”图层,选择“从所选图层新建3D 凸出”.现在“Cones”是处于独立的网格中,而Photoshop默认对每个图层创建独立分离的3D空间的。所以这里我们需要将“Cones”和“Road”合并在同一个3D空间内。

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图34

  回到图层面板,将“Cones”移放到面板顶端,选择两个3D图层并按Ctrl+E进行合并。

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图35

  因为同属3D图层,将“Cones”和“Road”合并在同一个3D空间内后,我们可以在3D面板查看到两个同时存在的编辑项目。

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图36

 

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