重新命名这三个渲染的文件,隐藏3D图层,然后重新排列3个图层的顺序,让他们正确呈现在画面上。
图65
选择“Road Rendered”图层,增加图层样式,然后如下面设置。
图66
图66
图67
图68
图69
图70
选择“Shadows Rendered”图层,选择“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为4像素,设置图层混合模式为正片叠底,不透明度设置为4%,设置如下图所示。
图71
重新命名这三个渲染的文件,隐藏3D图层,然后重新排列3个图层的顺序,让他们正确呈现在画面上。
图65
选择“Road Rendered”图层,增加图层样式,然后如下面设置。
图66
图66
图67
图68
图69
图70
选择“Shadows Rendered”图层,选择“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为4像素,设置图层混合模式为正片叠底,不透明度设置为4%,设置如下图所示。
图71
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