【PConline 单机评测】还有不到一周的时间,英特尔第四代酷睿处理器Haswell就要与广大消费者见面了。按照以往惯例,英特尔仍将会分批发布移动版以及桌面版处理器,而通常情况下,i7/i5版本的处理器将会首先发布,而i3版本处理器仍将往后推迟。尽管目前还未发布,但今天PConline评测室内出现了一台搭载有Haswell处理器的笔记本产品,同时它还搭载了英伟达全新的GTX 765M独立显卡,相信广大消费者也对二者的性能充满了期待。
msi微星 GE70 20E-006CN 图片 评测 论坛 报价
众所周知,英特尔全新一代Haswell平台处理器在显卡方面做出了较大幅度的提升,而今天来到PConline评测室的这台微星ms-1756游戏本搭载了一颗Haswell平台的i7-4700MQ,它集成了一颗HD Graphics 4600核芯显卡,而它相比之前IVB平台处理器的HD Graphics 4000会有多大提升是我们关注的一个重点。当然,身为一台游戏笔记本,它所搭载的独立显卡也是我们关注的另一个重点,NVIDIA GeForce GTX 765M也是目前市场上没有放出的一款独立显卡,既然它与全新Haswell平台处理器相契合,想必性能一定不俗,至于它们的表现如何,我们会在接下来的文章中为大家一一介绍。
■ 英特尔第四代Haswell处理器将会给我们带来什么?
在经历了Sandy Bridge、Ivy Bridge两代产品之后,Intel将正式迎来第四代酷睿芯——Haswell。按照Intel的说法,Sandy Bridge将会使得Ultrabook第一次进入主流市场,Ivy Bridge进一步带来“超级轻薄、超级灵敏、超级安全”,Haswell则会“重新发明笔记本”。
Tick-Tock(工艺年-构架年)是英特尔的芯片技术发展的战略模式。
Tick-Tock:偶数年更新制作工艺,奇数年更新微架构。
Tick指每隔两年的偶数年推出核心面积更小、制程更先进的处理器;Tock指每隔两年的奇数年推出新架构的处理器。
如果按照intel所说的能够达到的超低功耗,重新发明笔记本也完全不是问题。超低功耗的芯片将会让笔记本的形态产生巨大的改变。或许不再需要风扇,或许续航10小时轻轻松松。科幻大片般的畅想固然美好,但是现实情况是Intel去年的营收还不如高通,不是Intel赚的少,而是ARM阵营在移动互联网的发展太过迅猛。对于intel来说,过去几年里高处不胜寒的状态得改一改了。
如何提升显示性能
据Intel透露,Haswell会支持积和熔加运算(Fused Multiply-Add,FMA),也就是可以在同一条指令里同时执行加法和乘法运算,可提高浮点计算速度和数字精确度,改善矢量和标量工作流的执行。
同构多核心的概念又回到了当初刚刚做多核的思路,你也可以理解成一个封装里有多个一模一样的小芯片,这些小芯片内部拥有完整的运行能力,能够负责之前的逻辑浮点运算,也能够负责图形运算。我们知道之前的Sandy bridge构架并不是真正的一核解决所有问题,它的内部其实也是分为多个区域,分工合作,各自负责相关的部分,CPU与集成显示模块之间是有明确的界限。
那么Haswell所带来的微架构的调整将会使得内部的结构更为简单,执行效率也会增强。这也是为什么Haswell宣称能够在原有的HD4000基础上将性能提升一倍。目前还没有看到Haswell的剖面图,不知道是否是猜测中那样是四核是四个完整的核心。而非之前那样四个运算核心,一个显示核心。其实我们还是比较期待Intel早日推出融合核心,一块芯片既是处理器也是显卡,这个目前还只能畅想。
■ 移动版Haswell性能及核芯显卡全面测试
英特尔每发布一款新处理器都会进一步提升CPU与GPU的性能,这次的Haswell当然也毫无例外。Haswell架构让各个单元的协作更为统一、紧密,所以能耗比进一步提升,每次新平台CPU性能的提升我们早已司空见惯,而通过测试这颗i7-4700MQ却让我们发现,英特尔正在逐步重视GPU方面的表现。
处理器对比 | ||||||||||||||||
CPU | Core i7-4700MQ | Core i7-3610QM | ||||||||||||||
架构 | Haswell | Ivy Bridge | ||||||||||||||
制程 | 22nm | 22nm | ||||||||||||||
核心 | 4核 | 4核 | ||||||||||||||
TDP | 47W | 45W | ||||||||||||||
主频 | 2.40GHz | 2.30GHz | ||||||||||||||
三级缓存 | 6MB | 6MB | ||||||||||||||
GPU | HD 4600 | HD 4000 |
Haswell维持了英特尔的Tick-Tock处理器发展战略模式,所以i7-4700MQ依然采用了22nm的制程工艺,而通过观察基本参数上的对比,我们却意外的发现,i7-4700MQ的TDP非但没有降低,并且还提高了2W。现在整个芯片行业都在向低功耗的方向发展,而Haswell却“反其道行之”,到底这2W用在了什么地方,通过下面的测试也许会发现其中原因。
首先出场的专业的处理器渲染处理软件CineBench是一款使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。日常测试时主要考量它的CPU处理部分。
CineBench是一款使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。日常测试时主要考量它的CPU处理部分。它的测试方式分为两项:第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。
制程工艺没有变化,那么分数上的变化则完全依靠架构上的优势,i7-4700MQ较IVB的i7-3610QM在多线程性能得分上提升约14%,而在单线程得分上则提升17%左右。
相比R10,Cinebench R11.5版本的测试软件仍由CPU性能测试以及GPU性能测试两部分组成,采用新的算法与记分方式,R11.5相比R10对于处理器真实的性能体现更为准确,在此测试环节,我们还是着重体现CPU方面性能的变化。
在多核心性能方面,i7-4700MQ较i7-3610QM提升了约7%,单核心方面则提升了大约32%。
很多人都抱怨英特尔的GPU性能太弱,与CPU性能不相匹配,之前IVB处理器中加入了全新的HD 4000核芯显卡,HD 4000核芯显卡在图形处理能力大幅度提升的同时,也在悄悄改变着用户对集显的看法。之前传言,Haswell架构对于GPU性能的提升相当明显,而通过基准测试也印证了这一点。
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。这个分数是GPU的成绩,通过上面的图可以看到相比上代产品,融合了Intel HD Graphics 4600显示核心之后,图形性能有着大约60%~70%的性能提升。
3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。它包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。
Intel HD Graphics 4600还支持DX11.1、OpenGL 4.0,而在并行计算方面,HD 4600同样支持OpenCL 1.2,当然对于一款移动平台的核心显卡,我们并不能真正的去要求它能够运行DX11游戏,对于一些及其消耗资源的DX11游戏就算是中高端独显也不一定能完美驾驭,所以我们更加侧重关注它在DX10甚至是DX9环境下的性能表现。
3DMARK 11得分对比 | ||||||
显卡型号 | 参考分数 | |||||
Intel HD Graphics 4600 | 1176 | |||||
NVIDIA GeForce GT620M | 1076 | |||||
NVIDIA GeForce GT630M | 1243 | |||||
NVIDIA GeForce GT640M | 1815 | |||||
NVIDIA GeForce GT650M | 2163 | |||||
NVIDIA GeForce GT730M | 1840 | |||||
AMD Redeon HD 7670M | 1196 | |||||
Intel HD Graphics 4000 | 530 |
可以看到Intel HD Graphics 4600的图形得分和GT620M、AMD 7670M基本相等,而且与GT630M的差距也不是很明显,而相比上一代的HD4000核芯显卡来说,提升幅度居然达到了两倍以上,由此可以说全新的核芯显卡已经彻底的超越了入门级独显,并且正在接近中端的独立显卡。如此强势的跑分使AMD/NVIDIA的入门级独显产品地位显得非常尴尬。可以预计,对应的AMD和NIVIDIA方面,它们的入门级显卡门槛会有很一定的提升。
■ Haswell处理器核显性能提升显著
在上文中我们对比了一下HD 4600和HD 4000基础测试成绩,最后发现Haswell平台的HD 4600要比HD 4000在成绩上拥有显著提高,而且成绩几乎是HD 4000的二倍,几乎可以与NVIDIA GeForce GT630M相媲美,这也是英特尔对于Haswell平台处理器核芯显卡的一大期望。光说不练假把式,接下来我们就用实际游戏测试来看看HD 4600的表现到底如何。
孤岛危机3
《孤岛危机》一直都是游戏画面中的王者,每次它的新作一出现,PC党就不得不换新的显卡,此次《孤岛危机3》的更新依然维持这个传统。我们在游戏全屏状态下将分辨率设置为微星GE70最高支持的1920×1080,并将画质调至中等的状态下运行,HD 4600可以进入游戏,但无法流畅运行。
极品飞车17
《极品飞车17:最高通缉》是重置的经典9代的作品,由《火爆狂飙》的制作组Criterion Games打造,将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌的历史。在引擎方面,本作采用了《极品飞车14》的“变色龙(Chameleon)”引擎增强版,带来更好的光影效果。在1920×1080分辨率下,画质调至中等,HD 4600无法保证流畅运行,所以必须适当降低游戏画质。
使命召唤9
《使命召唤9:黑色行动2》由Treyarch开发,是《使命召唤:黑色行动》的正统续作。本作将带领玩家进入未来战争。本作依旧沿用IW引擎,但令人兴奋的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《使命召唤》系列的一次大跨越。在1920×1080分辨率默认画质下,HD 4600在使命召唤9上的表现依旧卡顿现象明显,对于这类大型的游戏来说,HD 4600还是有些力不从心。
生化危机6
相信大家对于生化危机一定不陌生,在去年我们用生化危机5的benchmark作为载体对产品的游戏性能进行测试,而今年我们统一升级为生化危机6。虽然版本进行了升级,但是它依旧为DX9.0c,从测试结果来看表现一般,流畅度尚可,如果想畅玩此类型的游戏还是比较吃力的。
■ NVIDIA GeForce GTX 765M独显制霸游戏
与Haswell相比,微星GE70笔记本所采用的显卡,它的受关注程度也丝毫不落下风。这块NVIDIA GeForce GTX 765M独立显卡即将随Haswell同时发布,与GeForce GTX 670MX相比,它将流处理器从960个削减到768个,其余保持不变,至于其他信息,我们在GPU-Z上也无法一窥全貌,所以下面的测试只是以常规的基准和实际游戏体验为主,至于GTX 765M的详细参数也只有等正式解禁之后才能完全了解。
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。在GPU单项得分上,GTX 765M得到13571分,而GTX 670MX的分数为13189。
3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。它包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,通过测试,在Performance环节,GTX 765M给出了3978的分数,而在之前的测试中,GTX 670MX也只得到了3772分。
孤岛危机3
《孤岛危机》一直都是游戏画面中的王者,每次它的新作一出现,PC党就不得不换新的显卡,此次《孤岛危机3》的更新依然维持这个传统。我们在游戏全屏状态下将分辨率设置为微星GE70最高支持的1920×1080,并将画质调至中等的状态下运行,对于孤岛危机这样的显卡杀手来说,GTX 765M在其面前也显得毫无还手之力,13帧的成绩无法掩饰它卡顿的现实。
极品飞车17
《极品飞车17:最高通缉》是重置的经典9代的作品,由《火爆狂飙》的制作组Criterion Games打造,将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌的历史。在引擎方面,本作采用了《极品飞车14》的“变色龙(Chameleon)”引擎增强版,带来更好的光影效果。在1920×1080分辨率下,画质调至高,GTX 765M显得毫无压力,满帧的表现证明了一切。
使命召唤9
《使命召唤9:黑色行动2》由Treyarch开发,是《使命召唤:黑色行动》的正统续作。本作将带领玩家进入未来战争。本作依旧沿用IW引擎,但令人兴奋的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《使命召唤》系列的一次大跨越。在1920×1080分辨率默认画质下,GTX 765M独显的表现相当优秀,50帧让游戏表现相当流畅,毫无压力。
生化危机6
相信大家对于生化危机一定不陌生,在去年我们用生化危机5的benchmark作为载体对产品的游戏性能进行测试,而今年我们统一升级为生化危机6。虽然版本进行了升级,但是它依旧为DX9.0c,它对GTX 765M的压力几乎为0,4812分以及A的评级也可以看出这一点。
■ 微星GE70:摒弃旧貌重换新颜
介绍完英特尔全新Haswell处理器以及英伟达GTX 765M独立显卡之后,我们终于要揭开今天主角的面纱了,它就是微星GE70游戏笔记本。从型号上来看,它可以说是GE60的升级版,在A面部分采用了钢琴烤漆工艺打造,同时还辅以类似于汽车前引擎盖一样的造型,并在色彩较深的部位使用了大量的水纹线条,看上去更加精致和用心。不过这种烤漆工艺外壳在质感上还是有一些不足,因为色彩较深,容易沾染和显现指纹。
微星GE70配备了一块儿17.3英寸LED背光屏,最大分辨率1920×1080,雾面屏的选择可以有效地防眩光,让使用者可以更加清晰的看到屏幕上显示的内容,尽管没有选用镜面屏,但是微星GE70在实际使用时的显示效果也是相当不错的。在屏幕上方标配有一颗前置摄像头,同时在其两侧还设置有摄像头指示灯以及麦克风,方便使用者观察摄像头的使用情况。
虽然微星GE70定位为游戏笔记本,但是它在机身厚度与重量上具备一定的竞争力,它的机身厚度为37.6mm,而整机重量与旅行重量分别为3.069kg和4.118kg,对于一台17寸的游戏本来说,这样的重量已经算是非常不错了,要知道同尺寸的戴尔Alienware的重量要4公斤之多。
■ 微星GE70:键盘内饰做出合理性改变
微星GE70采用了SteelSeries专业键盘,这款键盘也是专为游戏发烧友而设计的,键盘的耐用度比普通键盘要高,为了避免使用者在游戏时误触Windows功能键,所以设计者将Windows功能键移到空格键的右侧。这款键盘的回弹力不错,键帽表面有微微的下凹的弧度,手感上佳。
微星GE70和GE60在模具上的最大区别莫过于内饰了,虽然键盘相同,但是在触控板以及快捷键方面GE70做的更加简洁。在键盘区左上方设置有风扇加速按钮以及键盘背光开关,用户可以根据自身需要随时开关,在昏暗的环境下也可以迅速找到按键。触控板也由之前的分体式变成了更为美观的一体式,而指示灯仍然设置在了触控板的前端,方便用户观察整机的使用情况。
得益于宽大的机身,微星GE70在接口的设置方面非常丰富,在机身左侧拥有读卡器、耳机麦克风接口、2个USB3.0接口、HDMI、电源接口以及安全锁孔,在机身右侧我们还可以看到2个USB2.0接口、DVD刻录光驱、VGA以及RJ45网线接口,这样丰富的接口设置,无论走到哪里都可以让使用者应对自如。
在试用微星GE70时,我们还意外的发现其屏幕左边中间部分拥有一块磁石,把硬币接近此处便会迅速被吸附过去,而相对的屏幕右侧则并没有设置磁石,虽然这个磁石有可能是为了吸附键盘部分的金属部分而使得整机闭合时更为牢靠,但是对于这样一款“身材壮硕”的笔记本产品来说,这个完全没有必要,为了探究一下这个问题,我们将会在之后的拆解部分为大家揭晓谜底。
微星GE70采用采用了音响大厂Dynaudio的音箱设计理念,音箱的位置和使用者距离都有颇多的理论,加上内建的顶级喇叭能够展现较高的声音质量。另外它还有Audio boost音响解决方案,内建耳机专用功率放大芯片(AMP)、与采用昂贵镀金接头。在增加抗氧化、传输效率与防噪的强度之后能够实现更为清晰准确的声音定位,在游戏中颇为实用。而且你完全不用担心它的音量,因为它一共有四个发声单元。
■ 微星GE70:散热成绩喜人 续航中规中矩
我们使用Furmark拷机软件对微星GE70进行极限散热测试,Furmark会将整机的两大发热部件CPU与显卡全运转起来,运行30分钟后温度会上到一个极限的高度,为了让大家可以更加直观的看出每台机子在运行时的散热情况,我们还使用了FLUKE红外热成像仪,分别观察各个位置的温度升温情况。(温度跨幅20°C-50°C。)
从散热的成绩图上看,在极限测试的情况下,它键盘区的最高温度将近50摄氏度,主要集中在散热窗以及键盘左半部分的显卡/CPU部分,而整机底部的最高温度集中在散热窗部分,最高温度将近56摄氏度,而其余部分的均保持在40摄氏度以下。这样的成绩对于一台游戏本来说算是相当不错了,当然这一切也要归功于它宽大的机身。
续航测试:
为了迎合全新Windows 8操作系统,我们也对续航软件测试进行了升级,新版MobileMark 2012在测试中采用的软件与之前版本相比做出了大量升级。例如将Microsoft Office更新成Office 2010版,此外,MobileMark 2007在更新软件版本的基础上还增加了一些用户经常使用的软件作为测试负载,例如:Adobe Reader、Illustrator、Microsoft Project等等。
相比之前版本的测试软件,MobileMark 2012在测试环境的要求也相对提高,在测试之前必须重做系统,而且在驱动方面也要合理安装,否则会出现各种各样的问题。通过新版MobileMark的测试,我们可以看到微星GE70的续航时间为164分钟,折合下来有将近3小时的续航时间,成绩方面还算可以。
微星GE70游戏本硬件配置参数 | ||
处理器 | Intel Core i7-4700MQ 主频 2.4GHz | |
内存 | 8GB DDR3 1600MHz | |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 765M + Intel HD Graphics 4600 | |
硬盘 | (64GB SSD+64GB SSD)RAID 0 + 1TB HDD | |
电池 | 49Wh 4400mAh | |
显示器 | 17.3英寸 16:9 防眩光显示屏 1920×1080分辨率 | |
重量 | 整机重量3.069Kg 旅行重量4.118Kg | |
系统 | Windows 8 | |
参考售价 | 未知 |
新的3DMark于2013年2月5日发布,它支持移动平台的跨平台测试,支援Widows、Android、iOS与Windows RT系统平台的测试,所以更适合对比不同设备的3D性能。(由于Android、iOS以及Windows RT三大移动平台的版本需要进一步测试,所以Futuremark先发行了针对桌面平台的Windows版本,其他版本择日发行。)因为笔者手头的对比数据并不充分,所以以上所得出的分数只做参考。
PCMark 7包含七个不同的测试环节,由总共25个独立工作负载组成,涵盖了存储、 计算、图像与视频处理、网络浏览、游戏等PC日常应用的方方面面。相比PCMark Vantage,PCMark 7的测试环境改变成了DX10,各种测试软件都进行了更新升级,更加符合当下用户的使用环境与习惯。
机械硬盘测试
SSD固态硬盘测试
微星GE70拥有2块64GB SSD固态硬盘,组成RAID 0之后提速效果明显,从上图中也可以看出这一点,对于游戏以及程序的启动速度有着非常棒的优化。
■ PConline评测室总结
通过测试微星GE70,我们对Haswell移动平台四核处理器的性能有了一个大致的了解,在司空见惯的CPU性能提升之余,其大幅度提升的显卡性能让人眼前一亮,如果说之前的HD4000能够力压入门级独显,那么现在的HD4600则有了赶超中端显卡的能力(更别提图形性能更好的HD5000/5100/5200)。与此同时,NVIDIA Geforce GTX 765M显卡同样能够夺人眼球,虽然我们无法一览GTX 700M系列的最新改变,但其大大提升的性能也是有目共睹。今天PConline笔记本频道只是针对这单颗Haswell处理器以及NVIDIA Geforce GT 700M系列显卡作出了简单的测试,而随着Haswell处理器以及GTX 700M显卡的正式发布,我们将带来更为详细介绍,敬请期待。