游戏达人解惑! 到底该买索尼PS4还是Xbox One

2013-12-05 00:20 gongsiyuan A+

本文来自网友笔者是科技弟分享在最数码论坛的文章:http://piebbs.pconline.com.cn/topic-61106.html

  自从两部主机发布以来,一直就被拿来当做对手,而随着正式发售日的时间越来越近,这些选择困难症的玩家就开始犯愁了,总没必要两部都买吧。

  都说买主机看游戏,最近刚好整理了下一些大作在这两款平台上的发布情况,再加上一些拓展还有性能的对比,笔者想应该会有某款游戏的忠实玩家有了选择吧。

  一、主机硬件

  其实硬件和性能大家在网上都看过很多了吧,为了显示出文章的专业性,所以还是加上这一部分。

  一张图看清所有对比配置。

  几乎镜像的硬件,不过在细微差距上,还是PS4领先一筹。

  二、手柄的舒适度

  游戏机是否耐玩,很大程度上取决于游戏手柄的舒适性,毕竟没有谁想要拿着一个手腕杀手撸上几个小时。

  手掣方面,PS4 改动较大,增加了一块 Touch Pad,新增了 Share 按键,还搭载了 Mic 和 Move Sensor。而 Xbox One 则试图打造「最佳射击手柄」,增加Trigger键的震动力,使玩家开枪更有感觉,而且 Xbox One 也回应了玩家的诉求,十字柄改為十字底板,改善按钮的感应。不过双方的造型设计和前代相似,Xbox One 手掣的手感依然比 PS4 的好,长时间使用也不会太累。

  三、噪音/散热/耗电比拼

  笔者想之前应该很少人会注意到这几个点吧,晚上玩游戏不想吵到女友,夏天打游戏不想被蒸成包子,果断应该注意这些。

  在图表中看出,一般情况下索尼的机器发热比微软的主机高出一截,不过这些应该都是内部芯片功耗提高的副作用吧。

  四、体感操作

  体感游戏在Xbox One和PS4中得到了加强。不过比较下,微软的Kinect 2.0依然比较占优势Kinect 2.0 的1080P分辨率的镜头能够每秒2GB的数据传输识别能力,细緻程度可以在4英尺范围内对人体心率进行检测,可视范围从 80 cm 至 4 m。Sony 的 PS4 Eye 有两个 1280 x 800 像素的镜头,提升了识别精确度,可视范围从30cm 开始。另外,DualShock 4手柄上的Move感应元件让它可以在体感游戏中使用,无需再用感应棒了。PS4 Eye 的可视范围较广,而且手柄的Touch Pad可以配合PS4 Eye使用,但是 Kinect 2.0 的精确度比PS4 Eye更高,而且 Xbox One 有更多游戏支援 Kinect 2.0,笔者建议喜欢玩体感游戏的玩家考虑 Xbox One。

  五、最后的最后

  PS4 支持PSVita遥控游玩 (Remote Play),可以在保持 Wifi 的连线下,把PS4的游戏搬到PSVita上游玩 ,真正做到通屋玩,不像以前一定要坐在电视面前那样子。笔者想这对PSV的用户应该是秒杀性的诱惑啊。

  而两部主机都有专属的Apps支援,共同功能有:透过社交软件跟踪朋友的游玩记录、查看自己的游戏成就、支援游戏的第二屏幕。Xbox One 有TV Box功能,所以它的App也可以查看电视节目表。(大陆、港台地区不清楚是否支持)

  在原帖中还有各平台首发游戏全搜集,有需求的朋友可以点击上面的链接,进入帖子内进行观看。

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