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上星期借显卡,发生超级大乌龙!
本来我是打算借一块R9 380回来跟GTX960做对比测试的。没想到妹纸给我寄来的只是R7 360…
之前我还惊呼,380居然能单6pin,只能怪我老眼昏花,360魔尊看成了380魔尊…
要是真的380能控制到那么低的功耗,估计隔壁老黄就坐不住了,其实,一开始我是拒绝的,毕竟370也不过就是当年的7870,360怎么说也不会强到那里去,然而,前阵子还有朋友问起R7 260的事情,260据我所知,相当于当年OEM市场的7790,也就是大一号的7770,那么,R7 360是什么gui呢?和隔壁老黄的750TI比起来如何呢?试试就知道了!
先看看看测试配置:
I5 4670k
华擎Z97 EX4
影驰HOF 2400内存 4G X 2
XFX R7 360魔尊
浦科特 M6P 256GB SSD
振华 冰山金蝶 1300W
作为对比的是,映泰750TI公版(公版频率)
内存是影驰新出的超频条,技术不好,仅仅超到了3020而已,不过时序和性能还是可以一晒的。
极限玩家6和M6P就不需要介绍了,都属于非常成熟的产品。时间关系,I5运行在默认频率,HOF内存运行在XMP频率2400上面。
先来看看规格
R7 360是基于Tobago多巴哥岛核心,768sp,16光栅,128bit显存,纹理填充率为50.4G。核心频率是1050,像素填充率16.8G。
然而,通过对比gpuz,发现360和260核心不一样,260是基于Bonaire博内尔岛核心,896sp,16光栅,17.2G像素填充率,60.2G纹理填充率,虽然数据不是万能,但是各方面数据全面落败是万万不能,手上没有260,但是,我可以推测,360不如260,求有260的朋友前来拍砖。
再来看看隔壁老黄的750TI,核心是Maxwell架构初代的GM107,640CUDA单元,16光栅,同样是128bit显存,虽然架构完全不一样,但是可以对比一下像素填充率,16.9G,两者基本上一样;纹理填充率42.4G,R7 360完胜,那么,实际表现如何呢?
1.3dmark11 X模式
X模式下面,就是公版的750TI都吊打R7 360,当然了,3dmark11只能代表3dmark11,继续看!
2.新3dmark firestrike场景 EX模式
同样,R7 360只有1700左右的分数,750ti公版领先250分,继续吊打。
3.山谷
DX11特效测试,750ti公版继续两帧优势胜出。
4.天堂
另一个DX11特效测试--天堂,750ti公版领先近4帧,看来,benchmark的话,R7 360超公版完败750TI公版。
再来看看游戏
5.热血无赖
热血无赖,750ti公版同样高1.5帧。
6.杀手五赦免
杀手五下面,750TI领先了近9帧,不是一个概念了。
7.地铁 最后的曙光
地铁最后的曙光,是对物理特效有支持的,打开了高等物理特效以后,R7 360落败近7帧,要知道,这个级别的压力测试,750ti也是17帧左右,领先7帧基本上就是60%左右的性能差距了,看来R7 360还是看不到曙光。
8.神偷4
神偷4好点750ti不过是领先两帧而已。
9.古墓丽影9
古墓丽影9同样是吊打,750ti8帧的差距。
九项测试,750TI公版就已经技术性击倒R7 360超公版,也许,360的定位只能和750玩玩,近半年没有玩过750,不方便对比了,从价格来看,XFX 360魔尊新品也不过是799,和不少750TI一样的售价,实在不知道是哪来的自信了,这一次AMD的新卡发布,还是和上一代一样,新品+老卡,新品没有玩过,老卡就真的不怎样,保守算,R7 360会跳水到和750持平或者更低的价格,但是对于新装机的朋友来说,不建议,这种级别的卡,玩网游还行,然而,网游的话,N卡省心多了。
网游的话,配个B85就够了,犯不着上Z97,把预算投资到显卡更加合理一点。