首先,我们用椭圆工具在画布正中画一个包括人物的椭圆,不能太小。反向选择,作为像框的选区。新建一层,填充黑色,执行“添加杂色”滤镜,数量为50%,高斯分布,单色;再执行像素化晶格化滤镜,单元格大小由你的图像大小决定,这里用的是10(图07)。在进行下一步的着色之前,需要用亮度/对比度命令减小对比,然后用色相/饱和度命令着色。进入图层样式对话框,选择“斜面和浮雕”模式,样式选择“内斜面”,方法为平滑,深度为120%,大小为5像素,阴影角度为120度,其余按照默认。为图像添加立体效果。(图08)
图07
图08
我们还要为像框加上几个别致的螺丝。可以用KPT5中的ShapeShifter来实现我们想要的效果。新建一个图像,选一个圆形,进入KPT5的ShapeShifter滤镜界面,调整Main Shape和Environment的选项,如图(图09),取消阴影设置,其它设置不变。
图09
在Photoshop滤镜菜单下选择渲染镜头光晕,设置亮度为100%,镜头类型为50-300毫米变焦,为球体加上光晕效果。(图10)
图10
打开选择修改收缩,将选区收缩1像素,把球体剪切到像框上一层,缩放到合适大小后,复制三个,分别放置在图像四角。这样,这张照片就以新面貌出现了。(图11)
图11
小结:这种类型的照片,在修复之前,先要检查通道,确定是哪个通道的损坏,调整单一通道后,修补破损,再回到复合通道中,调整图像的主色调。