DIY硬件 > 正文

慧眼识英雄!我们到底需要多快多大的显存

2007-01-09 09:54 小板凳 A+

速度之上-GDDR3显存

  在介绍GDDR2之前,我们先介绍GDDR3,因为x32bit规格的GDDR2的发展遇到不少风波,首先大规模出现在我们面前的是速度更快的GDDR3显存。(由于显存速度不断提升,GDDR2/GDDR3都采用了电气性能更好的Micro-BGA封装)

  在GDDR2显存尚未在高端显卡普及的时候,美光、三星等厂商已经将GDDR3(Graphics Double Data Rate 3 Synchronous DRAM)的普及提上了议事日程,由Elpida提出的GDDR2显存最终由于仅有4MB*32bit的弱势带宽以及高昂的制造成本,仅在FX5800ULTRA以及FX5700Ultra出现过之外便销声敛迹。


(144pin GDDR3显存)

  GDDR3(Graphics Double Data Rate-3)是专门为图形处理开发的一种新型内存。由于GDDR3的专用性,ATI和NVIDIA与内存制造商通力合作共同参与了GDDR3的开发。GDDR3的卖点在于电器性能,GDDR3工作电压要低于GDDR2,在相同工作频率下比起前代内存更为省电,由这一特性,内存制造商们可以更容易的制造出高频率的内存颗粒。GDDR3拥有更大的单颗容量,ATI和NVIDIA可以制造出512M恐怖显存容量的旗舰型号,同时也可以让中端性能型号采用更少的显存颗粒实现主流的显存容量。GDDR3低功耗、高频率和单颗容量大这三大优点,使得GDDR3不仅受旗舰产品青睐,而且逐渐为主流产品广泛采用。

  GDDR3最低的频率从450Mhz(2.2ns)最高能够达到1000MHz(1ns),GDDR3最低的工作电压才是1.8V,相对于GDDR2的2.5V工作电压,有了很大程度上的降低,得益于GDDR3采用虚拟开漏极逻辑(pseudo open drain logic)设计的I/O接口,以简化数据频率处理,由于与比往传统的开漏方式有所改进,GDDR3上的设计使得逻辑信号传递至系统总线上的时候才会消耗电能。功耗的降低直接导致工作温度的下降,最终促使简易散热器的应用以及多样化的电路元件选择。

  如果能让显存工作在一个较高的频率下而保持极短CAS周期短期似乎不能实现,总的来说GDDR3除了拥有低功耗、高频率和单颗容量大三大优点以外,高延时也成为暂时不能克服的困难。不过凭着惊人的运行频率,高频GDDR3显存相当于普通的GDDR1显存有着明显的性能优势。

  实际上144 pin GDDR3在中端显卡上最成功一仗则是6600GT,GeForce 6600GT是GeForce 6800 Ultra的精简版本,象素渲染管线、顶点着色单元和显存位宽都只有后者的一半。GeForce 6600 GT芯片拥有8条象素渲染管线,3个象素渲染管线,两条64bit显存总线和GeForce6具有的Shader Model3.0、PureVideo等特性,0.11微米的制程使得6600GT的核心频率飙升到500Mhz的水准,搭配的显存速度也更上一层楼,运行在500Mhz频率(DDR等效于1000Mhz)的2ns GDDR3提供了16GB/S的带宽。

分享到: