从1999年的《CS》到2012年的《CSGO》,这中间承载了无数“网吧联机”的回忆,但奈何国际服的网络一直不够友好,国内又有CF之类游戏当道,导致《CS:GO》一直处于国外异常火爆,国内不温不火的景象。这些年来,国内外也都出现了不少打着“CS”旗号的FPS游戏,从玩家的角度来看,似乎大家也都忘不了这种经典的味道。此次完美国际顺利拿下《CS:GO》国服代理权,在首测3个多月后将在近期开启公测,这让许多老枪迷们纷纷摩拳擦掌,仿佛回到了那个大屁股显示器的时代!
转眼已过十来年,往昔沉迷网吧枪战无法自拔的懵懂少年,如今都已三十而立。年岁在涨,容貌在变,但对玩家们游戏的热情却丝毫不减。大屁股显示器虽然不在了,但好在那些枪还在,那些地图还在,那些档过枪子儿的战友还在。时代在发展,科技在进步,《CS:GO》在保留传统玩法的同时,也增加了许多新的内容。除了地图的更新,网络服务器的优化和装备的升级,最大的改变莫过于游戏画质的提升。玩家想要在游戏中获得绝佳的射击体验,一张新能优秀的显卡,想必必不可少。今天小编就为大家带来NVIDIA一线AIC映众(Inno3D)旗下的10系列部分显卡,看看在《CS:GO》游戏中有着怎样的表现。
本次使用的测试平台为I7 7700K+技嘉Z270X-Gaming 8+宇瞻16GB内存+西城2TB机械硬盘,显卡分别是映众旗下的10系列显卡:GTX1080Ti冰龙超级版、GTX1080冰龙超级版、GTX1070冰龙超级版、GTX1060冰龙海量版、GTX1060 Ultra冰龙超级版、GTX1050Ti黑金至尊版、GTX1050黑金至尊版。
《CS:GO》4K画质显卡性能测试
设置:4K分辨率3840×2160,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染关闭,垂直同步关闭。
在4K分辨率最高画质设定,没有CPU多核渲染的情况下,GTX1050黑金至尊版刚好实现60FPS的游戏平均帧数,达到了一般FPS游戏的基本要求,而GTX 1060显卡的平均帧数也超过了100FPS,到了FPS竞技标准,但是在烟雾弹和闪光弹的环境下,游戏帧数暴跌,会感觉到明显的卡顿。
《CS:GO》2K画质显卡性能测试
设置:2K分辨率2560×1440,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染关闭,垂直同步关闭。
降低分辨率至2560*1440之后,参测显卡均能实现百帧以上的游戏平均帧数,但在烟雾弹的淫威之下,游戏帧数还是会暴跌。另一方面,GTX 1080Ti/1080/1070显卡似乎遇到的瓶颈,三款显卡的帧数曲线几乎完全重合,几乎无法让人判别三款显卡的表现差异,这可能是因为测试平台上其它硬件造成了性能瓶颈。
《CS:GO》1080P画质显卡性能测试
设置:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染关闭,垂直同步关闭。
在主流1080P分辨率最高画质设定下,参测显卡中定位最低的GTX1050黑金至尊版也能确保游戏帧数接近200FPS,如此高的游戏帧数即便对于职业FPS选手也是够用的。

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