(五)、Visibility(可见性)
控制粒子在哪些地方可见。例如,远处的粒子可以设置为淡出,模拟烟雾效果。界面如图27。
图27
Visibility中的参数与摄象机相关,为了让朋友们能理解参数的含义,我们在这里采用图示的方法表现这些参数和摄象机的之间的关系。如图28
图28
在图35中,我们可以看到在Far Start Fade(远距离淡出)和NearStartFade(近距离淡出)之间的区域为粒子完全可见区,超出这个区域粒子将不完全可见或根本不可见。
(六)、MotionBlur(运动模糊):
界面如图29,使粒子的运动更平滑,模拟真实摄象机效果。
图29
在MotionBlur为On或Comp Settings时才能设置MotionBlur Type。
Linear(线性):默认方式,设定粒子以线性的方式进行运动。
Subframe Sample(标本):在快门打开期间采样粒子的位置和旋转参数,用于建立弯曲的粒子运动轨迹。该类型与Levels(需要采样的粒子数量)项配合使用。
(七)、Render Mode
1、Motion Preview:快速预览粒子运动;
2、FullRender:完全渲染(除了DOF),这是默认模式。DOF是景深(Depth of Field)。
3、FullRender+DOF Square(AE):利用景深实现完全渲染。
4、FullRender+DOFSmooth:利用景深实现完全平滑渲染。这将产生平滑的、看上去更真实的景深效果,渲染时要多用点时间。
注意:对个性化粒子采用FullRender+DOF Square(AE)和FullRender+DOFSmooth进行渲染,效果更明显。