《我的世界》是一款热门的游戏,相信还有好多玩家对《我的世界》WE指令有不熟悉的,今天小编为玩家带来了《我的世界》WE全指令列表一览。希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。
//limit <#> - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)
//redo [#] - 重做<#>步
//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格
//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格
//outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格
//inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格
//shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格
//distr - 计算选区全部方块的信息
//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息
选区变化指令
//set <方块id> - 选区内填充方块
//replace <方块id> - 将选区内非空气方块替换成该方块
//replace <被替换方块id> <替换方块id> - 将选区内指定方块替换成该方块
//overlay <方块id> - 将选区内覆盖一层该方块
//walls <方块id> - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)
//outline
//smooth [#] - 将选区内地面平滑
//deform - 以一定表达式变换选区
//hollow - 将选区包含的区域挖空
//regen - 重新生成选择区域
//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格
//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块
//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)
//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头
剪贴指令
//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置
//cut - 剪切选区到剪贴板
//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除
//rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区
//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区
//schematic or //schem save [<格式>] <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)
//schematic or //schem load [<格式>] <文件名> - 载入schematic文件
//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件
//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式
/clearclipboard - 清空剪贴板
生成指令
//generate [公式] - 按照公式生成形状
//hcyl <方块id> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体
//cyl <方块id> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体
//sphere <方块id> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体
//hsphere <方块id> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体
//pyramid <方块id> <半径> - 生成金字塔
//hpyramid <方块id> <半径> - 生成空心金字塔
/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林
/pumpkins [半径] - 生成南瓜地