任性砸钱值不值?游戏低/高画质性能实测
2015年01月15日 00:15
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单机游戏测试Part1
看门狗
这款游戏采用开放世界的沙盒玩法,游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容,被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,画质方面更是好评一片。
可以看到,GTX970即便在超级档中仍能获得最低帧数40帧的绝对流畅体验,而GTX760在降低了画质档位之后还要关闭景深和着色才能获得相似的帧率表现。
画质对比:在游戏的主题方面两者的差别不算太大,但如果细心观察环境就不难发现,GTX760降档之后环境光的渲染程度大幅下降,黑夜瞬间变得更黑,而全开效果下环境光的衍射范围更大,更加符合真实情况。
RYSE:罗马之子
作为一款算是从游戏主机移植过来的大作,游戏画面所营造的古罗马欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,拥有非凡的视觉效果。
在罗马之子中,970/760的巨大差距终于淋漓尽致的体现了出来,GTX970在最高特效下也可以跑到73帧,而760只有46帧,从一个侧面可以看出罗马之子对显卡的要求也是比较高的。
上图中的对比很明显,高画质下的数目明显渲染的更加细致,环境的光线也更加细致,但就算如此低画质的效果也很好,这应该也是760跪下的一个重要原因。
看门狗
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这款游戏采用开放世界的沙盒玩法,游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容,被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,画质方面更是好评一片。
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游戏详细设置及结果 | ||
| 显卡 | GTX760 | GTX970 |
| 档位 | 高 | 超级 |
| 详细设置区别 | 关闭景深,着色中档 | 全开 |
| 平均帧数 | 60 | 60 |
| 最高帧数 | 75 | 76 |
| 最低帧数 | 40 | 41 |
可以看到,GTX970即便在超级档中仍能获得最低帧数40帧的绝对流畅体验,而GTX760在降低了画质档位之后还要关闭景深和着色才能获得相似的帧率表现。
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画质对比:在游戏的主题方面两者的差别不算太大,但如果细心观察环境就不难发现,GTX760降档之后环境光的渲染程度大幅下降,黑夜瞬间变得更黑,而全开效果下环境光的衍射范围更大,更加符合真实情况。
编辑主观评定 | ||
| 画质的区别 | 测试感受 | |
范俊辉 | 不明显 | 看门狗的渲染效果非常逼真, |
JM | 不明显 | 画面比主机优秀 |
加噜噜 | 不明显 | 画面杠杠的 |
RYSE:罗马之子
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作为一款算是从游戏主机移植过来的大作,游戏画面所营造的古罗马欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,拥有非凡的视觉效果。
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游戏详细设置及结果 | ||
| 显卡 | GTX760 | GTX970 |
| 档位 | 低 | 高 |
| 平均帧数 | 46 | 73 |
| 最高帧数 | 56 | 82 |
| 最低帧数 | 39 | 64 |
在罗马之子中,970/760的巨大差距终于淋漓尽致的体现了出来,GTX970在最高特效下也可以跑到73帧,而760只有46帧,从一个侧面可以看出罗马之子对显卡的要求也是比较高的。
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上图中的对比很明显,高画质下的数目明显渲染的更加细致,环境的光线也更加细致,但就算如此低画质的效果也很好,这应该也是760跪下的一个重要原因。
编辑主观评定 | ||
| 画质的区别 | 测试感受 | |
范俊辉 | 不明显 | 次世代的游戏画面无疑, |
JM | 比较明显 | 光影的效果不错 |
加噜噜 | 不明显 | 体验了画面之后有玩的冲动 |
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