英特尔借2026年CES展会之机,高调宣布将加大基于Panther Lake平台的掌机业务推进力度,包括推出专用掌机芯片,并与合作伙伴深化平台层面的协作。
一份新报道及爆料者Kepler_L2的言论指出,Panther Lake掌机相关芯片或可粗略作为索尼传闻中PS6掌机(代号Canis)的性能参照。他提到,功耗约30W的 Panther Lake芯片,性能表现或与功耗约15W的Canis处于同一水平。Kepler_L2还认为,AMD当前的掌机芯片方案未能覆盖这一中间性能区间——锐龙Z2 Extreme“速度过慢”,而Strix Halo则“速度过快”,均不符合该目标定位。

显而易见的关键差距在于能效。索尼掌机可通过主机级操作系统、固定硬件目标及面向游戏的专属优化,以更低功耗发挥更高性能;而Windows系统掌机仍依赖于多家厂商的驱动程序优化、固件调校及平台级优化工作。
Intel方面,有传闻称其正在研发针对掌机的 Panther Lake型号,该型号将保留高性能Xe3核显,同时精简掉对该形态游戏设备无关紧要的部分功能。若情况属实,Intel掌机芯片的核心竞争力可能不再取决于峰值帧率,而更多体现在15-30W功耗区间内,在各类游戏中的性能稳定性。据Videocardz爆料,Intel可能正在研发一款专为游戏掌机设计的酷睿G3系列芯片。
索尼方面,关于Canis的传闻始终指向一款半定制AMD APU。目前流传最广的“规格猜测”显示,该机型将采用精简版Zen 6系列CPU,搭配中等级别计算单元数量的RDNA 5核显,并支持高速LPDDR5X内存。同一批传闻还称,Canis将支持PS5游戏的便携适配运行,部分游戏可能需要补丁更新。
相关时间线传闻显示,首批 Panther Lake掌机预计将于2026年年中推出;而Canis则传闻将于2027年启动量产,发售时间可能在2027年末或2028年。因此,Intel将有充足时间在掌机市场抢占份额——当前该市场主要由锐龙Z系列芯片、搭载Lunar Lake芯片的微星Claw掌机主导,更不用说市场表现最成功的Steam Deck,其仍采用Zen2/RDNA2组合芯片。
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