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Intel Arc Pro B70/B65 曝光,瞄准工作站与本地 AI

DIY硬件频道 原创 2026-01-27 19:16:24
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英特尔2026年一季度将发布Arc Pro B70/B65专业显卡,搭载32GB GDDR6显存和256-bit位宽,产品基于Battlemage架构BMG-G31核心。主打工作站与本地AI应用,提升显存容量满足专业需求。合作伙伴已获测试样品,暂未见游戏市场版本。

多方爆料显示,英特尔Battlemage架构中的BMG-G31,优先投向 Arc Pro 专业显卡线,而不是先行切入消费级游戏市场。根据VideoCardz的信息,Arc Pro B70 与 Arc Pro B65 将率先采用代号为BMG-G31的Battlemage GPU 核心,并以 Pro SKU 的形式进入渠道,主要面向专业可视化与本地 AI 等工作站负载。

图片来源:TechPowerUp

从规格层面看,这两张卡的共同点非常明确:都配置 32GB GDDR6 显存,并采用 256-bit 位宽,差异主要落在核心规模上。

其中定位更高的 Arc Pro B70,据称会启用 BMG-G31 的完整配置:拥有32 个 Xe2 核心,对应 4096 个 FP32 核心。在对比现有的专业卡Arc Pro B60 时,这意味着它在核心数与显存容量两个维度上都有较大的提升。

图片来源:VideoCardz

而 Arc Pro B65 虽然也搭载了BMG-G31核心:但是是削减过规格的版本,仅搭载20 个 Xe2 核心(2560 FP32 核心),核心规模与 Arc Pro B60 接近,但出厂即给到 32GB 显存,比 B60 的显存配置更高。

为了让对比更直观,可以参考英特尔已经公开的 Arc Pro B60 官方规格:Arc Pro B60为20 个 Xe-core,并搭配 24GB GDDR6显存与 192-bit 位宽。若上述爆料属实,那么 B65 在“算力规模”接近的前提下,将把单卡显存从 24GB 提升到 32GB;而 B70 则在核心规模与显存容量上同时上探,并把显存位宽提升到 256-bit。对工作站用户来说,这样的取舍更贴近现实:许多专业应用并不只看峰值算力,更看显存容量与带宽。

发布时间方面,当前信息普遍指向 2026 年第一季度。鉴于 1 月已接近结束,部分报道据此推测窗口可能落在 2—3 月。同时也有说法称,Arc Pro B70可能会与英特尔后续桌面处理器同场发布

图片来源:VideoCardz

更值得注意的是供货与合作伙伴动向:有报道提到,英特尔的板卡合作伙伴已经拿到 BMG-G31 的测试样品,用于验证并整合到定制化设计中,但目前仅面向 Pro 版本;并未看到面向游戏市场的对应芯片出货。换句话说,“大核心 Battlemage”更像是先在专业线落地,再决定是否扩展到消费级阵容,这也使得外界对 Arc B770 等高端游戏型号的时间表保持观望。

图片来源:VideoCardz

前景延展:在 NVIDIA 主导格局下,“32GB/256-bit” 的价值叙事怎么成立?

其实站在工作站与本地 AI 负载的角度,Arc Pro B70/B65 最突出的卖点其实不是“游戏帧率”,而是单卡的32GB超大显存。在本地 LLM、生成式 AI 工作流、专业渲染/可视化等场景,显存往往直接决定了可跑的模型规模与效率。

图片来源:VideoCardz

而在竞争格局上,英特尔要面对的是一个“强者恒强”的GPU 市场:从市场份额来看, NVIDIA 的份额长期超过 90%,这意味着无论生态还是渠道惯性,NVIDIA 都处于强势位置。 同时,NVIDIA 的专业线也在持续向“更高显存、更高带宽”推进

因此,英特尔这两张 Arc Pro 的目标,更现实的落点可能是:用 32GB的显存,去覆盖有专业需求的个人用户——尤其是那些“显存敏感、预算敏感”的本地 AI 与工作站需求。

截至目前,Arc Pro B70/B65 的命名、规格与上市节奏仍主要来自爆料与媒体转述,最终配置、功耗、定价以及合作伙伴的具体卡型仍需等待英特尔或 AIB 的正式发布确认。若这两张 32GB 的 Arc Pro 卡确实在 2026 年第一季度落地,它们也将成为 BMG-G31 首次大规模走向市场的关键节点。

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