【PConline 评测】中端显卡是集流畅性和性价比于一身的“性能级”产品,坚挺的形象历来最受玩家青睐。在当前的中端显卡市场上,GTX460镇守着NVIDIA的千元重关,向上则有刚刚发布的GTX560Ti在1999元价位储备着火力应变。AMD方面,HD6850/6870是绝对的中端主力,向上则有报价2299元的HD6950夹击中端。
在这样的格局下,A卡、N卡本来相安无事,但上周,一则爆炸性消息搅乱了中端市场:映众将旗下的GTX560Ti冰龙版调至1599元价格“冰点”,瞬间颠覆了原本稳定的中端格局。映众是NVIDIA全球AIC级客户,因此映众的这一举动,极有可能意味着GTX560Ti价格要大幅滑落。GTX560Ti性能大幅领先于GTX460、HD6870,在如今1599元的价位上,原来的中端主力显卡很可能要被迫降价应对。
日前,这款价格犀利、900/4100MHz高频、性价比超乎想象的映众 GTX560 Ti冰龙版,在中高端显卡市场上的关注度瞬间得到了极大提升。因此今天,我们太平洋评测室就为大家带来了这款极具特色的中端性价比悍将的全面实战评测,对比参考产品选用的是GTX460(高频板)、HD6870、HD6950三款中高端“明星”,阵容强大,相信值得您一看。
回顾显卡发展历史,NVIDIA曾经在GeForce 3和GeForce 4产品线的高端产品中启用了“Ti”的称号,并凭借两代经典产品取得了玩家广泛的认可。但NVIDIA到了GeForce FX时代遭遇了滑铁卢,同时“Ti”产品称号也沉没于世。时隔八年后,在2011年1月24日,NVIDIA再次在产品命名使用了“Ti”称号,显示出了NVIDIA对GTX560Ti的信心和期望。
接下来我们将参与本次测试的GTX460、HD6870、HD6950三款显卡,以及映众 GTX560 Ti冰龙版、公版GTX560Ti显卡的详细规格参数制作了一个表格,来供大家参考。由于A卡、N卡核心架构并不相同,因此流处理器数量并没有直接的可比性。但是,通过下面的表格,我们还是可以对比发现映众这款1599元高频版GTX560Ti的不俗性价比。
AMD DX11中高端级别显卡参数一览 | |||||
显示卡 | HD 6870 | HD 6950 | 映众GTX560Ti | 公版GTX560Ti | GTX460(高频版) |
制造工艺 | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
流处理器 | 1120 | 1408 | 384 | 384 | 336 |
核心频率 | 900 MHz | 800 MHz | 900 MHz | 822 MHz | 800 MHz |
Shader频率 | 900 MHz | 800 MHz | 1800 MHz | 1645 MHz | 1600 MHz |
显存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
显存频率 | 4200 MHz | 4000 MHz | 4100 MHz | 4008 MHz | 4000 MHz |
显存容量 | 1024 MB | 2048 MB | 1024 MB | 1024 MB/ | 1024 MB |
显存位宽 | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit |
显卡供电 | 6 pin+6 pin | 6 pin+6 pin | 6 pin+6 pin | 6 pin+6 pin | 6 pin+6 pin |
参考均价 | 1599 元 | 2299 元 | 1599 元 | 1999元 | 1399-1599元 |
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什么是NVIDIA全球AIC级客户?
NVIDIA根据显卡市场的变化,不断的调整合作伙伴的阵容,将最亲密显卡客户发展至AIC(Add-in-Cards亲密合作伙伴)级别,全球AIC即是在全球的亲密合作伙伴。详细的NVIDIA全球AIC级客户列表可以点击这里查看。
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本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出待测显卡的具体定位以及与当前主流显卡之间的相对性能高低。同时由于显卡发展速度很快,不断有新品上市与被淘汰,因此我们的显卡天梯图也需要不断更新。其中若有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友能及时做出批评指正。
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡天梯图
PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。映众 GTX560 Ti冰龙版显卡的默认频率为900/4100MHz,核心频率和显存频率均高于公版,在与HD6950显卡的对比中各有胜负,所以在显卡天梯中处于比GTX560Ti红点更高位置。>>
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡外观赏析:
映众 GTX560 Ti冰龙版最大的特色就是采用了双风扇四热管“Hercules”大力神散热器,外观上感觉比较夸张,也使显卡的整体体积显得比较庞大。显卡采用的是三插槽设计,需要占用很大的安装空间,整体色调、造型沉稳大气,拿在手上分量十足。
显卡采用的是公版PCB设计,卡身比较长。从侧面看,显卡体形很厚,夸张的散热器,几乎将显卡PCB全部罩了起来,能够形成下沉式风道,帮助显卡PCB板表面的元器件散热。
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡侧面图
接口方面,映众 GTX560 Ti冰龙版采用了双DVI+1 Mini HDMI 接口组合,同样与公版显卡的保持一致。DVI接口采用了映众一贯的镀金设计,可以保证显示输出接口更耐磨。
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡输出接口
映众GTX560 Ti冰龙版提供了一个SLI接口,支持组建SLI平台,方便用户获取更高的双卡性能。但由于显卡采用的是三插槽散热设计,体积比较厚,因此欲组建SLI的用户也要先考虑自己的主板空间。
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡SLI接口
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡最大功率170W,需要采用双6pin供电方案,以满足显卡的运行需求。
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡的双6Pin供电接口
显卡散热器螺丝孔很规则,拆装也比较简单。散热器采用的是8cm双风扇设计,但由于大口径风扇扇叶平衡性更好、同等风量下转速更低,因此在实测中风扇噪音并不算大。
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡散热器
显卡散热器采用了四根直径5mm的热管,散热器底部采用的是纯铜吸热底座,打磨得很光滑,可以直接贴合GPU吸收热量。热管与金属底座嵌合得也很严密,便于向外传导热量。热管末端采用的是穿片技术,便于向较远端、较冷的散热鳍片传导热量。
映众 GTX560 Ti冰龙版散热器下方PCB表面的一体式散热板
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡散热器还配备了一片一体式散热板,散热板除了可以对显存、供电部分加强散热之外,还能够起到防止PCB变形的作用,同时保护显卡表面,让显卡更耐“折腾”。>>
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡特色技术及拆解:
散热器配备了四大核心技术,包括:Detachable Fan Design(易拆卸扇叶设计),Bearing enclosur technology(封闭式轴承技术),Air Guard technology(风导流技术),Surround Air Intake(环流入风设计)。在支持防尘以及拆解清洗的同时加大散热器的进风量,增强散热效果,兼顾对PCB的散热等,噪音控制也相当出色。
映众 GTX560 Ti冰龙版环流入风设计示意图
利用比较高的空间造型及双风扇设计,映众 GTX560 Ti冰龙版显卡能调动起更多的空气来辅助散热。显卡风扇在散热器内外侧形成的风道,不仅能带走鳍片热量,而且还能驱散PCB表面聚集的热量。
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡的有一大特色就在于其采用的“易拆洗”风扇设计,显卡的双风扇可以直接向上方拔出、进行水洗,很方便就能解决玩家最头疼的灰尘聚集问题,很个性化。显卡风扇轴承采用的是密封处理,能避免润滑油蒸发,从而做到长时间安静耐用。
PCB部分,显卡采用的是公版设计,PCB颜色也是“冰龙”系列惯用的蓝色,整体做工较为扎实。相比公版,映众 GTX560 Ti冰龙版增强了供电用料及做工,核心与显存采用了独立的4+1供电模块,供电电路用料为铁素体电感+8脚MOS管+固态电容组合方案,比较扎实,同时也为玩家进一步深挖显卡的超频潜力打下了基础。
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡供电电路
映众 GTX560 Ti冰龙版基于GF114-400-A1核心制造,采用40nm的工艺制程,显示芯片的核心代号为GF114。核心内置了384个CUDA流处理器、32个光栅单元和64个纹理单元,同时标配256bit显存控制器。该卡支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0,还支持NVIDIA自身特色的CUDA、PhysX物理加速、3D显示以及PureVideo高清硬件加速技术。
显存部分,显卡配备了目前业界最高规格的三星0.4ns GDDR5显存,理论频率可达至5000MHz。显卡默认出厂频率也达到了900/4100MHz,比公版的822/4008MHz高出不少。
值得一提的是,映众为这款显卡的玩家准备了丰富的附件,其中有价值99元人民币的mini-HDMI线、价值19.9美金的正版《3DMark11》以及《星际争霸2》游戏点卡,依笔者看来这些附件对游戏玩家还相当实用的。
映众 GTX560 Ti冰龙版显卡包装及附件
整体说来,映众 GTX560 Ti冰龙版保持了公版显卡的高水准做工用料,让人比较放心。显卡散热器也具备一些个性化元素,可拆洗风扇很贴合实用需求。但显卡块头也比较大,为安装带来了一些不便。>>
显卡测试平台和测试方法说明:
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
硬件平台 | |
CPU | AMD Phenom II X6 1090T (200×16=3.2GHz 6MB L3 Cache) |
微星 890FX | |
内存 | 宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24) |
日立 1T SATA-II 32M | |
显卡 | 映众 GTX560 Ti冰龙版 (900/4100,1GB GDDR5) NVIDIA GeForce GTX 460 (800/4000,1GB GDDR5) AMD Radeon HD6950 (800/5000MHz,2GB GDDR5) AMD Radeon HD6870 (900/4200MHz,1GB GDDR5) |
软件平台 | |
系统软件 | Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11 |
驱动程序 | AMD 催化剂 11.4Preview FOR Windows 7 64bit NVIDIA ForceWare 270.51Beta FOR Windows 7 64bit |
评测软件 | DX10: 孤岛危机:弹头 DX11: 3DMark11 尘埃2 地铁2033 异形大战铁血战士 Heaven Benchmark 2.5 失落的星球2 功耗温度测试: GPU-Z Furmark |
本次测试,我们选用了HD6950、HD6870以及GTX460高频版来与映众 GTX560 Ti冰龙版进行对比测试。我们知道公版频率的GTX560Ti显卡的性能定位在HD6950与HD6870之间,下面我们就来看看高频的GTX560Ti显卡能否在性能上超越HD6950显卡。
在平台方面我们采用了AMD 1090T+890FX组合来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。针对高端的显卡测试我们选用的测试分辨率为高清级别的1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高。在3DMark 11中选择P档进行测试。
3D理论性能测试:3DMark 11
经过一段插曲后,3DMark 11终于在无数的目光下横空出世。顾名思义,3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。
3DMark 11包含了演示模式与基准测试模式,演示模式包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影。基准测试包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。
测试成绩
3DMark11测试成绩:
在3DMark 11测试中,映众 GTX560 Ti冰龙版成绩比当前同价位的HD6870高出300分,但与HD6950相比则又存在着300分差距。>>
Heaven Benchmark 2.5对比测试:
最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark 2.5
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
2.5版本的测试界面与前代一样
测试成绩:
Heaven Benchmark 2.5测试成绩:
在Heaven Benchmark 2.5的测试中,与3DMark 11不同的是,映众 GTX560 Ti冰龙版性能全面超越了HD6950,这样的结果,体现GTX560Ti在曲面细分渲染性能上的优势,也打破了公版频率时两者成绩彼此一样的局面。
在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。
《尘埃2》
该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
游戏自带Benchmark Test
测试成绩:
在DX11《尘埃2》的测试中,映众GTX560 Ti冰龙版领先HD6870与HD6950幅度明显,甚至在开启4AA后,成绩都比0AA的HD6950成绩还好。原本这款游戏是AMD的优势项目,但如今居然A卡不敌同等级的N卡,有点费解。>>
《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。
《地铁2033》
进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。
《地铁2033》测试界面
DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,没有开启游戏物理加速。
测试成绩:
在《地铁2033》游戏Benchmark测试中,映众 GTX560 Ti冰龙版小幅度落后于HD6950,成绩比较正常,如果开启物理加速,结果会有所不同,基于公平考虑,我们关闭物理加速。
DX11游戏《异形大战铁血战士》测试:
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
《异形大战铁血战士》
游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。
《异形大战铁血战士》测试界面
纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:
在《异形大战铁血战士》游戏Benchmark测试中,HD6950再次获得了小幅领先,但映众 GTX560 Ti冰龙版领先HD6870幅度明显。>>
游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。
测试成绩:
在《失落的星球2》测试中,我们看到映众GTX560 Ti冰龙版全面领先于HD6870以及HD6950,并且幅度还比较大,在0AA的测试环境下,映众GTX560 Ti冰龙版甚至领先HD6950有10帧之多。由于该游戏对N卡优化更好,成绩正常。
DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比评测:
《孤岛危机》
《孤岛危机:弹头》自带的测试程序
基于CryEngine II的《孤岛危机》是当年公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。
测试成绩:
在《孤岛危机:弹头》的测试中,我们看到映众GTX560 Ti冰龙版的测试成绩仍然是介于HD6870和HD6950之间,但差距都不是很大。
DX9游戏《使命召唤7》对比评测:
销量突破千万份:《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。
而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
测试成绩:
在《使命召唤7》的测试中,映众GTX560 Ti冰龙版与HD6950基本打平,但相比HD6870则具有优势。在这款DX9游戏中,各款显卡都取得了很高的帧速,看来DX9架构已很难对这些显卡形成挑战。>>
显卡温度功耗测试:
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温25摄氏度。对比的显卡为公版。
最新版本Furmark
Furmark满荷载测试界面
新版本的Furmark直接支持多卡互联,不需额外运行多卡版本的应用程序。并且新版软件加入了防GTX500系列显卡进入“节能模式”的功能,提供了一个更公平公正的满荷载稳定性测试环境。
测试成绩:
我们关闭软件的“功耗保护”功能,以测出真实的显卡功耗和温度。在测试中我们可以发现,映众GTX560 Ti冰龙版的待机温度只有31度,而满载也只有80度,温度控制最为出色,这也是得益于显卡的“Hercules”大力神双风扇四热管散热器。在功耗方面,映众GTX560 Ti冰龙版的待机平台功耗为82W,比HD6950的节能32W,比较出色。但是在满载功耗方面,映众GTX560 Ti冰龙版就反而比HD6950平台高出22W,N卡的满载功耗仍然略大。
PConline评测室总结:
在公版设计的基础上,映众GTX560 Ti冰龙版配备了Hercules大力神散热器,拥有易拆洗扇叶、全封闭轴承等诸多特点,散热系统更加个性耐用。显卡还采用0.4ns GDDR5高规格显存设计,核心/显存频率达到了900/4100MHz,而且还具有一定的超频潜力。显卡也保持了公版产品高水准的做工用料,并提供三年质保服务。
在性能表现上,这款1599元的高频GTX560Ti大幅度领先HD6870,与公版HD6950整体表现仍然基本持平,性能表现很出色,要知道公版HD6950当前市场报价2299元,要比这款映众GTX560 Ti冰龙版高出很多,性价比GTX560Ti明显更高。
1599元的GTX560Ti很可能引发中端显卡新一轮纷争:
在这样的硬件体制上,映众GTX560 Ti冰龙版现在的最新价格仅仅1599元的,这款“冰点”价格中高端显卡,强悍性价比,直接扰乱了中断显卡的市场格局。映众是NVIDIA全球AIC级客户,旗下的高频GTX560Ti率先杀价,极有可能意味着行业GTX560Ti要集体降价。高频版GTX560Ti与HD6950 2G性能一样甚至还稍强,N卡如此举措,不知道下一步A卡是否也会降价应对?
GTX560非Ti版发布在即:
另外,NVIDIA GeForce GTX560非Ti版产品下个月要发布了。预计NVIDIA的这款新中端显卡性能定位在GTX460与GTX560Ti之间,因此性能并不会缩水多少。而受到“Ti”近期如此大幅度的降价冲击,非Ti版产品定价又将如何?随着NVIDIA近期价格策略的逐渐“给力”,中端显卡市场似乎又大战在即,后续行业动态,让我们一起拭目以待![返回频道首页]
映众GTX560 Ti冰龙版显卡优缺点点评 | |
优点 | 缺点 |
1、大厂做工,用料出色,大力神散热器,三年质保; 2、温度、噪音等控制较好。 | 1、显卡整体体积较大。 |
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