【PConline 评测】2012年10月2日,AMD发布了新一代APU(俗称二代APU,代号Trinity)。通过这一次升级换代,AMD APU的GPU性能得到大幅度提升——这是一个很具竞争力的一项改进,毕竟APU定位整合平台,GPU性能的提升相比于CPU更能产生立竿见影的效果。遗憾的是首发上市型号只有旗舰型号APU A10-5800K,对大多数整合平台用户来说还是贵了些。
入门级的A4 APU性能如何呢?今天我们PConline再次抢先为大家带来入门级定位的A4-5300评测。
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如果你还不了解AMD二代APU,强烈建议你先阅读以下评测:
向Intel反击!AMD二代APU A10-5800K首测
//diy.pconline.com.cn/cpu/reviews/1209/2998818.html
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●新一代A4定位入门,相比上代升级了什么?
APU首发评测时我们的测试对象是APU A10,定位在A8之上,也就是说没有明确的取代型号。但A4-5300不同,它的诞生显然就是冲着上一代A4-3400来的,定位入门市场。
新一代APU的主要改进
A4在APU家族中定位入门级
前后两代APU A4主要性能参数对比 | ||
CPU型号 | A4-5300 | A4-3400 |
CPU微架构 | Piledriver | Husky |
处理器接口 | FM2 | FM1 |
核心数/线程数 | 2/2 | 2/2 |
制作工艺 | 32nm | 32nm |
Turbo Core | 3.0 | 不支持 |
CPU频率 | 3.4-3.6GHz | 2.7GHz |
GPU/核显 | HD 7480D | HD 6410D |
GPU架构 | VLIW4 | VLIW5 |
流处理器 | 128 | 160 |
GPU频率 | 723MHz | 600MHz |
L2缓存 | 1M | 1M |
支持内存 | DDR3-1600 | DDR3-1600 |
TDP热设计功耗 | 65W | 65W |
A4-5300相比于上一代A4-3400,CPU单元从K10核心升级模块化设计的打桩机核心,单模块双核心设计,主频3.4-3.6GHz,GPU则从VLIW5升级到VLIW4体系,型号为HD 7480D;在功能方面,新一代APU支持Turbo Core 3.0、支持单主板三联屏、新增高清媒体加速器。
●它的竞争对手是谁?
旧型号A4-3400零售315元,作为它的升级版本,预计A4-3400的售价也与之接近,竞争对手无疑是Intel的赛扬G、奔腾G系列。就目前而言APU A4在入门级市场依然占据优势。
截止至发稿日期止,AMD刚刚对A4-5300的售价做出了调整,从53美元下降到30美元,折合人民币约为188元,预计零售价会在250元左右;目前国内A4-5300的报价依然虚高,不妨等待国内市场跟进价格调整,到时候A4-5300的性价比将更加明显。
参与测试的入门CPU参考售价 | |
CPU型号 | 参考售价 |
AMD A4-3400 | 315元/盒 |
AMD A4-5300 | 389元/盒 |
Intel Pentium G620 | 385元/盒 |
AMD Athlon II X4 641(独显平台) | 415元/盒 |
●亮点在哪?性能如何
从二代APU A10的测试成绩来看,新一代APU的GPU性能得到很大提升,这对整合平台而言是个很好的消息,毕竟GPU升级带来的用户体验更加明显。预计同等级A4-5300相比A4-3400也会在GPU上进行强化。现在的悬念是它的CPU性能如何——我们知道二代A10相比于一代A8,CPU性能只提升了7%,那二代A4对比一代产品怎么办?是否影响用户体验?接下来开始测试。
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针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答
1、68楼网友提出的观点:A4-5300的超频性能很强
PConline编辑回复:A4-5300锁定了倍频,无法通过调节倍频超频,只能从外频入手。不过CPU的外频与其他硬件的联动性比较高,与直接调节倍频相比超频难度大很多。默电情况下,我们手上这个A4-5300外频最高可以超频到106MHz,频率3.8GHz,Fritz测试分数为3229,提升7%。我们不建议一般用户对A4-5300进行超频。
1、用起来明显不一样:A4-5300 GPU性能测试
硬件平台(FM2) | |
CPU | AMD A4-5300(1模块/2核,,3.4-3.6GHz) |
主板 | 技嘉 GA-F2A85X-UP4 |
内存 | 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24),双通道,划分1GB作为显存 |
硬盘 | 主盘:三星830固态硬盘(256GB) 副盘:西部数据 1TB 黑盘 |
显卡 | HD 7480D(128SP,723MHz) GT610(SDDR3,550/1066MHz) |
驱动 | AMD催化剂12.8 for win7 64bit NVIDIA ForceWare 306.97 |
电源 | 安耐美EES620AWT |
硬件平台(FM1) | |
CPU | AMD A4-3400(2核/2线程,2.7GHz) |
主板 | 华硕 F1A75-V Pro |
内存 | 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24),双通道,划分1GB作为显存 |
硬盘 | 主盘:三星830固态硬盘(256GB) 副盘:西部数据 1TB 黑盘 |
显卡 | HD 6410D(240SP,600MHz) |
驱动 | AMD催化剂12.8 for win7 64bit |
电源 | 安耐美EES620AWT |
硬件平台(LGA1155) | |
CPU | Intel Pentium G620(2核/2线程,2.6GHz) |
主板 | 技嘉 GA-B75-D3V |
内存 | 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24,运行在DDR3-1066) 双通道,划分1GB作为显存 |
硬盘 | 主盘:三星830固态硬盘(256GB) 副盘:西部数据 1TB 黑盘 |
显卡 | HD Graphics |
驱动 | Intel核芯显卡驱动v15.26.8.64.2696 |
电源 | 安耐美EES620AWT |
既然GPU是新一代APU的主要升级部分,那我们就先测试整合平台,选择了前后两代APU A4进行对比。此外为了让大家了解A4-5300的GPU性能,我们加入了入门级独显GT610。
● DX10游戏理论性能:
3DMark Vantage 1.10 | |
软件简介 | 3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。 |
软件设置 | Performance |
测试方法 | 只进行显卡测试,记录得分 |
软件截图 |
3DMark Vantage测试成绩
●DX11游戏理论性能:
3DMark 11 1.02 | |
软件简介 | 3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。 |
软件设置 | Performance |
测试方法 | 只进行图形性能测试,记录得分 |
软件截图 |
3DMark 11测试成绩
测试小结:3DMark系列是大家熟知的测试工具,测试结果能比较完整地反映显卡的游戏性能。从测试结果来看,新一代APU A4相比上一代产品提升明显,完胜同价位的G620,相比之下想GT610这种入门独显的购买意义确实不大。接下来我们进行实际游戏测试,看看情况如何。>>
●单机游戏:《街头霸王4》
单机游戏:街头霸王4 | |
游戏简介 | 作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升 |
游戏设置 | 1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High |
测试方法 | 使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分 |
游戏截图 |
《街头霸王4》测试成绩
●网络游戏:《魔兽世界》
网络游戏:魔兽世界 | |
游戏简介 | 《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。 |
游戏设置 | 分辨率设置为1440x900,画质特效全部为优良。 |
测试方法 | 从祖达克的古达克所飞行点到希姆托加飞行点进行飞行,用Fraps记录平均帧数 |
游戏截图 |
《魔兽世界》测试成绩
●网络游戏:《英雄联盟LOL》
网络游戏:英雄联盟LOL | |
游戏简介 | 《英雄联盟》腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界 |
游戏设置 | 分辨率设置为1920x1080,画质特效全部为高 |
测试方法 | 进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数 |
游戏截图 |
《英雄联盟LOL》测试成绩
测试小结:游戏性能实测出现了一边倒的局面,A4-5300取得明显的领先,而入门级独显、G620则有明显卡顿,G620在魔兽世界测试中平均只有11帧,不具备可玩性。>>
2、模块化设计会悲剧吗?A4-5300 CPU性能测试
AMD FM2平台(Llano) | |
CPU | APU A4-5300(1模块/2核) |
主板 | 技嘉 GA-F2A85X-UP4 |
AMD FM1平台(Trinity) | |
CPU | APU A4-3400(2核/2线程) Athlon II X4 641(4核/4线程) |
主板 | 华硕 F1A75-V Pro |
Intel LGA1155平台(IVB) | |
CPU | Pentium G620(2核/2线程) |
主板 | 技嘉 GA-B75-D3V |
共用配件 | |
硬盘 | 主盘:三星830固态硬盘(256G) 副盘:西部数据 1TB 黑盘 |
显卡 | AMD HD7850(860/4800MHz),独显游戏测试部分 |
内存 | 芝奇DDR3-1600 4Gx4(8-8-8-24,双通道) |
电源 | 安耐美EES620AWT |
软件平台 | |
操作系统 | Windows 7 Ultimate X64 SP1 |
驱动程序 | 显卡: AMD催化剂12.8 for win7 64bit |
评测方案 | 多线程性能测试: 物理运算测试: |
CPU性能测试部分,因为是独显平台,加上A4-5300的售价预计在300-400元之间,我们在此础上增加了一颗速龙II X4 641,原因是这款CPU的售价同样在400元左右,也是入门独显平台最热门的处理器型号。为了充分测试出CPU的差距,显卡使用了1500元的HD7850,不会对CPU造成性能瓶颈。
2.1、CPU理论多线程性能
测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。
●Fritz Chess国际象棋:
Fritz Chess 4.3(国际象棋) | |
软件简介 | 测试CPU的AI运算性能、多线程处理能力。 |
软件设置 | 默认设置,使用CPU的最大线程数 |
测试方法 | 直接按Start开始测试,记录得分 |
软件截图 |
《国际象棋》测试成绩
●wPrime 2.05质数计算:
wPrime 2.05 | |
软件简介 | wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。 |
软件设置 | 设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数 |
测试方法 | 运行1024M,记录用时 |
软件截图 |
wPrime 2.05测试成绩
测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,在这一轮A4-5300的表现正如前面所预料,拼不过A4-3400。毕竟还是模块化设计,多线程能力与原生多核相比差距依然存在;而G620得益于优秀的核心架构,在“双核PK双核”的条件下取得领先;至于X4 641,原生四核的性能自然是遥遥领先。
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2.2、3DMark系列物理运算测试
这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11 两个时代的测试软件。
●3DMark Vantage:
3DMark Vantage 1.10(物理运算) | |
软件简介 | 3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。 |
软件设置 | Performance |
测试方法 | 只进行CPU物理运算部分测试,记录得分 |
软件截图 |
3DMark Vantage测试成绩(CPU得分)
●DX11测试软件3DMark 11:
3DMark 11 1.02(物理运算) | |
软件简介 | 3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、 物理性能测试和综合测试。 |
软件 设置 | Performance |
测试方法 | 只进行 CPU物理运算部分测试,记录得分 |
软件截图 |
3DMark 11测试成绩(CPU得分)
测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。在这两项测试中A4-5300的得分都比A4-4300要高一些,但差距不大。>>
2.3、常用软件性能测试
文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。
●WinRAR文件压缩
WinRAR 4.20(文件压缩测试) | |
软件简介 | WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。4.20版本改进了算法,能更有效地利用CPU 资源 |
软件 设置 | 压缩方式选择“最好” |
测试方法 | 使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。 |
软件截图 |
WinRAR 4.20测试成绩
●PhotoShop图片处理:
PhotoShop CS6(图片处理) | |
软件简介 | Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。 |
软件 设置 | 创建一 个复杂的图片处理动作 |
测试方法 | 对数十 张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时 |
软件截图 |
PhotoShop CS6测试成绩
测试小结:WinRAR和PhotoShop是网友较为常用的软件,对CPU微架构、核心数、内存性能和缓存都比较敏感,在WinRAR测试项目里,A4-5300略为领先A4-3400;PhotoShop方面,自从更新到CS6版本后能更好地利用起CPU指令集加速,新增了多媒体指令集的A4-5300性能提升明显,甚至逼近四核四线程的X4 641,遗憾的是依然拼不过G620。
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2.4、专业软件性能测试
这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
● Cinebench 3D渲染:
CineBench R11.5 64Bit(3D渲染) | |
软件简介 | CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件 CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。 |
软件设置 | 默认 |
测试方法 | CPU的多核心运算,记录得分 |
软件截图 |
CineBench R11.5 3D渲染测试
● TMPGEnc视频转换:
TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换) | |
软件简介 | TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。 |
软件设置 | 1080P 转换为480P,H.264 |
测试方法 | 转换《变形金刚2》的片段,记录用时 |
软件截图 |
TMPGEnc视频转换测试成绩
测试小结:面向专业用户的3D渲染和视频转换软件,对多核/多线程CPU做了较充足的优化。Cinebench测试项目A4-5300得分略低于A4-3400,和多线程测试的情况接近;视频转码则是实现反超,因为在新一代APU里加入了新的指令集,有利于视频编码解码。>>
2.5、CPU游戏性能测试
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。
为此,我们选取了《星际争霸2:自由之翼》、《生化危机5》和《马克思佩恩3》进行CPU游戏性能的测试,前两款虽然不是最新的游戏,但因为场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。
为了充分反应出CPU的性能,显卡使用了公版HD7850(860/4800MHz),不会对CPU造成性能瓶颈。
● DX9游戏《星际争霸2》 :
星际争霸 2(DX9游戏) | |
游戏简介 | 《星际争霸2》是最受欢迎的PC竞技游戏之一,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要 求。 |
游戏设置 | 1920x1080 超高,关闭垂直同步 |
测试方法 | 我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。 |
游戏截图 |
《星际争霸2》测试成绩
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关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
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● DX10游戏《生化危机5》:
生化危机 5(DX10游戏) | |
游戏简介 | 《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。 |
游戏设置 | 1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。 |
测试方法 | 自带Fix Benchmark |
游戏截图 |
《生化危机5》测试成绩
● DX11游戏《马克思佩恩3》:
马克思佩恩3(DX11游戏) | |
游戏简介 | 《马克思·佩恩3》是著名第三人称射击游戏《马克思·佩恩》系列的正统续作, 该游戏对整机的性能要求很高 |
游戏设置 | 1920x1080分辨率,画面设置全部为“High”,0AA,关闭垂直同步 |
测试方法 | 试玩第二章第二小节片段,从进入场景到从跳落地面为止,用Fraps记录平均帧数 |
游戏截图 |
《马克思·佩恩3》测试成绩
测试小结:游戏测试部分,前后两代APU A4的得分基本相同。不过,因为是“双核打双核”,形势依然不乐观,两代APU A4都拼不过G620。倒是四核四线程的X4 641在支持多核心的《生化危机》《马克思佩恩3》测试中遥遥领先。>>
4、功耗会不会很给力?APU A4平台功耗对比
新一代APU有个明显的特征,默认频率都很高,但通过之前APU A10的测试我们知道新一代APU的整体功耗并不高,甚至比上一代产品还要低,看来AMD是在功耗上面下足功夫了。今天测试的两代APU A4,定位入门级别,新平台的功耗会不会很给力呢?与Intel平台相比如何,一起来看看。
值得一提的是,在测试过程中我们发现A4-5300即便是打开了节能模式也不会自动降频,估计是主板BIOS未提供完整支持所致,毕竟现在新一代A8、A6都没正式开卖,更不用说定位入门的APU A4,相信等正式发售后厂家会完善相关产品。下面是A4-5300在默认频率(3.4GHz)时测得的功耗数据。
功耗对比测试 | |
测试方法 | 用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗 |
测试范围 | 网页浏览(CPU、GPU空闲状态)、游戏娱乐(GPU满载)、Prime95烤机(CPU满载) |
测试工具 (功耗仪) |
4.1、整合平台功耗对比
浏览网页时的整合平台功耗(CPU、GPU空闲)
玩游戏时的整合平台功耗(GPU满载)
Prime95烤机时的整合平台功耗(CPU满载)
测试小结:尽管是在默认频率3.4GHz情况下,新一代APU的表现也让人满意,与打开了节能模式的A4-3400相比没有出现功耗的大幅度提升。其实我们可以从Prime95烤机测试的数据看出,新APU平台的功耗控制能力确实得到优化。至于打开节能模式后日常使用的功耗如何,就要等厂商优化BIOS才能解决了。>>
PConline 评测室总结:
CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage的CPU得分
(仅供参考,不代表CPU的综合性能)
●GPU性能相比上一代A4提升明显
从游戏测试的情况上看,A4-5300相比A4-3400确实是提升了GPU性能,约有16%的性能差距——对入门平台而言,这16%的差距带来的操作体验会十分明显——原来卡顿的游戏现在不卡了,这就是实实在在的进步。
●CPU性能基本持平
CPU方面,A4-5300的多线程应用测试(如wPrime、Fritz、TMPGenc)依然比不过A4-3400;进步的地方在于WinRAR与PhotoShop这些常用软件项目上,新指令集带来的优势十分明显。综合来说CPU性能与A4-3400持平,比不过G620。
●平台功耗还需要等待BIOS完善
功耗方面,我们手头这块A4-5300在空闲状态下不会自动降频,估计是主板的BIOS支持不完善所致——毕竟离A4-5300正式发售还有一段时间。综合测试结果,A4-5300在默认频率(3.4GHz)时的功耗与节能状态下的A4-3400相近。这也反映出一个问题:二代APU毕竟是新产品,想要完整体验新CPU性能,必须要主板厂商提供全面支持才行——目前二代APU的市场坏境还不稳定,可以先观望一段时间再说。
●选购建议
1.竞争力分析
性能上:CPU性能与A4-3400持平,依然打不过G620;GPU性能有所提升。
价格上:既然定位与A4-3400相同,那么我们可以估计它的零售价在300-400元之间。
虽然CPU性能没有提升,但对入门整合平台而言,GPU的升级更加重要,可以明显感受到操作体验的不同,如果最终零售价合理的话还是一款很不错的商品。现阶段最大的变数在于FM2接口A55/A75主板,它直接影响到新一代APU的平台预算。
2.用户群体
需要玩网络游戏,对GPU性能比较看重的入门整合平台用户。
3.选购建议
升级了GPU的A4-5300确实是一款好产品,不过要等对应的FM2接口A55/A75主板价格合理化之后才具备平台竞争力,不妨先观望一段时间。如果对游戏不感冒,主要注重办公及CPU应用,那奔腾G系列更合适。
正如前面所强调的,APU A4/A6这类产品定位是整合平台,我们不推荐用A4/A6搭配独立显卡使用,这样一来还不如直接入手四核新速龙实际一些。[返回频道首页]
截止至发稿日期止,AMD刚刚对A4-5300的售价做出了调整,从53美元下降到30美元,折合人民币约为188元,预计零售价会在250元左右;目前国内A4-5300的报价依然虚高,不妨等待国内市场跟进价格调整,到时候A4-5300的性价比将更加明显——Intel的赛扬G,你招架得住吗?