下载

GPU猛涨功耗大降:Intel新赛扬G1610评测

Eric65535 2013-03-07 00:15:56
CPU内存硬盘评测
1官网居然没资料?IVB版新赛扬登场回顶部

  【PConline 评测】自从Intel Core i系列登场以来,定位入门的赛扬G/奔腾G就像是被打入冷宫,处于爱理不理的状态;人家Core i早就完成了全系列新品铺货,赛扬G/奔腾G这才才慢吞吞地升级到22纳米IVB架构。到目前为止Intel已经低调发布了赛扬G1610、奔腾G2010/G2020分别接替G550、G640,今天我们要评测的就是这款盒装报价2xx元的赛扬G1610。

CPU

 

● G1610与G550有什么不同?

  Intel采用的是“无缝取代”式的升级,随着G1610的上市,G550会直接退场,因此两款CPU之间的定位、定价都不会相差太大,从参数上看,两者在线程设计、默认频率上都完全一致,G1610由于使用IVB架构,TDP热设计功耗降到了55W。

G1610
Intel Celeron G1610  图片  评测  论坛  报价  网购实价  

 

G550与G1610主要性能参数对比
型号Celeron G550Celeron G1610
架构Sandy BridgeIvy Bridge
CPU频率2.6GHz2.6GHz
缓存L3=2ML3=2M
GPUHD GraphicsHD Graphics ?
GPU频率850-1000MHz650-1050MHz
支持内存DDR3-1066DDR3-1333
TDP65W55W

 

  内存控制器上,G1610终于解除了DDR3-1066的限制“升级”到DDR3-1333,但还是在IVB家族中垫底,如今DDR3-1333已濒临淘汰,Intel这种“为分类而分类”的产品限制总感觉有些不厚道。

 

● G1610的核芯显卡“HD Graphics”和G550内置的是不是一样的?

G1610
点击查看Intel官网详细资料

  细心的你可能已经发现上一个表格G1610核芯显卡的后面标注了问号,因为很奇怪的Intel官网居然没有给出G1610的核芯显卡型号命名,只留下一片空白。新的核芯显卡基于22纳米工艺设计,默认频率650-1050MHz,与G550内置的HD Graphics(800-1000MHz)不同。

 

● G1610的竞争对手?

1610

  与G1610对应的AMD处理器是A4-5300,价格一样在300元左右。入门市场的“差异化”定位太明显,严格意义上讲G1610与A4-5300并没有直接竞争关系:前者定位低能耗办公及家用领域,后者专注的是游戏需求。

CPUZ
新版CPU-Z已经能完整识别出G1610

  由于G1610采用了22纳米IVB架构,按照经验G1610与G550的CPU差距不会太大,主要的改进应该是体现在核芯显卡与功耗控制方面,至于这个改进幅度究竟有多大?这就是我们接下来将要测试的内容。

 

针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答

1、3楼网友提出的观点:HD Graphics 2500有8个EU单元。

  PConline编辑回复:在IVB上市之前各大媒体都在猜测新一代核芯显卡的性能,其中HD Graphics 2500一度被误解为拥有8个执行单元(execution units,简称EU),因为HD Graphics 4000就已经从12EU升级到16EU;而实际上HD Graphics 2500正式面世之后大家发现执行单元只有6个,性能比HD Graphics 2000稍强。关于这一点,Intel官网已经给出答案:HD Garphics 2500性能高于HD Graphics 2000的原因是新一代核芯显卡EU单元的执行效率提高了,具体可以参考Intel官网FAQ

2识别GPU真相:依然叫HD Graphics回顶部

1、测试平台介绍:

 

AMD FM2平台
CPUAMD APU A4-5300(2核/2线程)
主板华硕 F2A75-V Pro
Intel LGA1155平台
CPUIntel Celeron G550 (2核/2线程)
Intel Celeron G1610(2核/2线程)
主板华硕 P8Z77-M Pro
共用配件
硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据 1TB 黑盘
显卡HD5430D(A4-5300)
HD Graphics(800-1000MHz,G550)
HD Graphics(650-1050MHz,G1610)
NVIDIA GTX680(独显游戏测试用)
内存芝奇DDR3-1600 4Gx4(8-8-8-24,双通道,分配1G显存)
G550平台限制在DDR3-1066
G1610平台限制在DDR3-1333
电源酷冷Slient Pro M2 1000W
软件平台
操作系统
Windows 8 Pro X64
驱动程序
显卡:
Intel核显驱动15.25.18.2963
NV显卡驱动610.14
评测方案

GPU性能测试
3DMark Vantage图形性能测试
3DMark 11图形性能测试
街头霸王IV
魔兽世界:熊猫人之谜
英雄联盟LOL

CPU性能测试:
新3DMark
3DMark 11
Fritz国际象棋
wPrime

WinRAR 4.20 64Bit
PhotoShop CS6
CineBench
TMPGEnc
星际2
生化危机5

功耗测试

 

 

2、识别核芯显卡真相:依然叫HD Graphics

  前面说过Intel官网对G1610核芯显卡的描述是一一片空白,搭建完平台进入系统后,我们第一时间打开驱动面板确认真相,从截图可以看到,G1610核芯显卡的命名依然是HD Graphics:

CPU
Intel驱动面板将核芯显卡识别为HD Graphics

  Celeron G1610整合的HD Graphics和Core i系列整合的HD Graphics 2500一样,具备6个EU单元,意味着会有相近的3D图形性能,为了区分定位,HD Graphics主要是缺少了一些功能支持:

GPU-Z
GPU-Z

 

IVB系列核芯显卡的主要区别
型号HD Grahpics 4000HD Graphics 2500HD Graphics
EU单元1666
频率650-1150MHz650-1050MHz650-1050MHz
高速视频同步转码支持支持不支持
3D立体视觉显示支持支持不支持
高画质在线影音支持支持不支持
无线显示支持支持不支持
弹性显示输出(FDI)支持支持不支持
HD清晰影像支持支持不支持

 

  与上一代Sandy Bridge架构一样,面向入门市场的HD Graphics在EU单元、频率上和高等级HD Graphics 2000系列相同,以为着两者会有相似的3D性能。不同的地方在于HD Graphics缩减了许多功能支持,包括高速视频同步转码、HD清晰影像等。

  下面我们就来看看,这款定价300元的G1610会有怎样的性能表现。

3虐菜?赛扬G1610理论CPU性能测试回顶部

3.1、CPU理论多线程性能

  测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。

●Fritz Chess国际象棋:

 

Fritz Chess 4.3(国际象棋)
软件简介
测试CPU的AI运算性能、多线程处理能力。
软件设置
默认设置,使用CPU的最大线程数
测试方法
直接按Start开始测试,记录得分
软件截图Fritz Chess Benchmark

 

fritz
《国际象棋》测试成绩

 

●wPrime 2.05质数计算:

 

wPrime 2.05
软件简介
wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。
软件设置
设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数
测试方法
运行1024M,记录用时
软件截图Wprime

 

CPU
wPrime 2.05测试成绩

  测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,从测试成绩上看,G1610与G550得分几乎相同,毕竟IVB只是SNB架构基础上的小修小补。

 

3.2、3DMark系列物理运算测试

  这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。

●3DMark 11:

 

3DMark 11 1.02(物理运算)
软件简介
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、 物理性能测试和综合测试。
软件设置
Performance
测试方法
只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图3DMark 11

 

CPU
3DMark 11测试成绩(CPU得分)

 

●新3DMark:

 

新3DMark (物理运算)
软件简介
《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能
软件设置
默认设置
测试方法
只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图3dmark

 

CPU
新3DMark测试成绩

  测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。这两项的测试结果和前面多线程测试项目基本一致,无论是G550还是G1610,CPU性能在比同价位的A4-5300高出不少,这是双方市场策略不同所导致的。>>

4零提升:常用及专业软件应用测试回顶部

3.3、常用软件性能测试

  文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。

●WinRAR文件压缩

 

WinRAR 4.20(文件压缩测试)
软件简介
WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。4.20版本改进了算法,能更有效地利用CPU 资源
软件设置
压缩方式选择“最好”
测试方法
使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。
软件截图
WinRAR 4.20

 

winrar
WinRAR 4.20测试成绩

 

●PhotoShop图片处理:

 

PhotoShop CS6(图片处理)
软件简介
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。
软件设置
创建一个复杂的图片处理动作
测试方法
对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时
软件截图PS CS6

 

PS
PhotoShop CS6测试成绩

  测试小结:WinRAR和PhotoShop是网友较为常用的软件,其中WinRAR测试对CPU的微架构、缓存比较敏感;PhotoShop所代表的图形处理工具则依赖CPU中的多媒体指令集。这两项测试里G550、G1610得分一致,看来Intel对产品线的性能布局还是很严格的。

 

3.4、专业软件性能测试

  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。

● Cinebench 3D渲染:

 

CineBench R11.5 64Bit(3D渲染)
软件简介
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件 CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。
软件设置
默认
测试方法
CPU的多核心运算,记录得分
软件截图3D渲染性能测试软件CineBench R11.5

 

CPU
CineBench R11.5 3D渲染测试

 

● TMPGEnc视频转换:

 

TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换)
软件简介
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。
软件设置
1080P 转换为480P,H.264
测试方法
转换《变形金刚2》的片段,记录用时
软件截图TMPGEnc

 

CPU
TMPGEnc视频转换测试成绩

  测试小结:面向专业用户推出的3D渲染和视频转码软件,对CPU性能要求很高,一般都会用尽100%的CPU资源来追求更高的工作效率,是衡量CPU性能高低的重要指标。测试中G1610相比起G550有小幅度进步,但差距不明显,A4-5300继续垫底。>>

5插上独显也勉强:CPU游戏性能测试回顶部

3.5、CPU游戏性能测试

  CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。

  这次的测试我们选取了《星际争霸2:自由之翼》、《生化危机5》两款游戏,场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,为了更好地反应CPU性能差距,我们在测试中加入GTX680独显用于消除显卡瓶颈。

● 《星际争霸2》 :

 

星际争霸2(DX9游戏)
游戏简介
《星际争霸2》是最受欢迎的PC竞技游戏之一,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。
游戏设置
1920x1080 超高,关闭垂直同步
测试方法
我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。
游戏截图星际2

 

CPU
《星际争霸2》测试成绩

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

 

● DX10游戏《生化危机5》:

 

生化危机 5(DX10游戏)
游戏简介
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。
游戏设置
1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。
测试方法
自带Fix Benchmark
游戏截图生化危机5 Benchmark

 

CPU
《生化危机5》测试成绩

  测试小结:测试结果也正如预料的一样,G1610比起G550进步不明显,像G550、G1610这类入门CPU搭配独立显卡玩单机游戏还是比较吃力,下面我们来看看这些CPU的“老本行”——在整合平台的图形性能如何。

6GPU猛涨45?G1610核芯显卡测试回顶部

4.1、猛涨45%?G1610核芯显卡性能测试

  GPU性能测试方面,依然分为理论测试和游戏性能实测两部分,下面是分别用3DMark Vantage、3DMark 11的图形跑分成绩汇总。值得注意的是,G550由于内存控制器的限制,内存频率设定为DDR3-1066,这样能更好地反映GPU实际使用时的性能

●理论测试:3DMark Vantage

 

3DMark Vantage 1.10(图形运算)
软件简介
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。
软件设置
Performance
测试方法
只进行图形运算,记录得分
软件截图3DMark Vantage

 

1610
3DMark Vantage测试成绩

 

●理论测试:3DMark 11

 

3DMark 11 1.02(物理运算)
软件简介
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、 物理性能测试和综合测试。
软件设置
Performance
测试方法
只进行图形部分测试,记录得分
软件截图3DMark 11

 

CPU
3DMark 11测试成绩

  编辑点评:3DMark 11图形测试里,G550的核芯显卡由于不支持DX11无法打开测试;G1610虽然支持DX11,但得分只有339,测试过程中卡顿很明显,所以这一级别的平台还是不适合玩DX11游戏的;3DMark Vantage方面,可以看到G1610自带的核芯显卡得分大幅度超越G550(这样会不会威胁到更高一级的奔腾G呢?我们在文章最后会进行揭秘),但与A4-5300相比还是落后太多。

 

4.2、核芯显卡游戏性能测试

  3DMark跑分毕竟只是理论性能,实际的游戏效果受多方面影响,下面测试的是一些轻量级单机游戏和热门网络游戏,我们选择了《街头霸王IV》《魔兽世界》《英雄联盟》这三款。

 

单机游戏:街头霸王4
游戏简介
作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升
游戏设置
1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High
测试方法
使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分
游戏截图EAH4890

 

1610
街头霸王IV测试成绩

 

 

网络游戏:魔兽世界
游戏简介
 《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。
游戏设置
分辨率设置为1440x900,画质特效全部为优良。
测试方法
在熊猫人新手村围绕场景跑动一圈,记录平均帧数
游戏截图熊猫人之谜

 

1610
WOW测试成绩

 

 

网络游戏:英雄联盟LOL
游戏简介
 《英雄联盟》是腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界
游戏设置
分辨率设置为1920x1080,画质特效全部为高
测试方法
进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数
游戏截图游戏截图

 

1610
LOL测试成绩

  编辑点评:GPU测试部分,尽管理论得分G1610比起G550进步不少,但实际游戏体验差别不是很大,玩起游戏来还是一如既往地“卡”,而A4-5300则大多数情况下可以保持流畅运行。两家企业由于市场策略上的不同态度,“差异化竞争”在入门市场表现得淋漓尽致。>>

722纳米的威力:G1610平台功耗测试回顶部

5、平台功耗对比

  接下来我们将进行功耗测试,定位入门市场的赛扬G系列一直以来最受关注的就是平台低功耗,这对注重“绿色环保”或者集团企业来说很重要。基于22纳米工艺制造的G1610理论上会有更加优秀的功耗控制能力。

 

功耗对比测试
测试方法
用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗
测试范围
网页浏览(CPU、GPU空闲状态)、游戏娱乐(GPU满载)、Prime95烤机(CPU满载)
测试工具
(功耗仪)
功耗仪

 

1610
浏览网页时的平台功耗(CPU、显卡均空闲)

1610
玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)

1610
Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

  测试小结:测试的结果,G1610功耗控制能力很不错,基于22纳米工艺制造的G1610,平台最大功耗在60W左右,比起上一代SNB架构G550省电不少,可见Intel确实在功耗这一块下了不少功夫。>>

8PConline评测室总结及选购建议回顶部

PConline评测室总结:

CPU
CPU产品性能天梯图
(基于新版3DMark)

●CPU性能,G1610与上一代G550差别不大

CPU
综合CPU多线程性能对比

  Intel IVB新架构G1610比起上一代G550在CPU方面进步不是很明显,综合成绩5%以内的进步在实际操作中几乎体现不出来,毕竟IVB架构只不过是SNB架构的微调,在CPU性能已经领先的当下,Intel也没放太多心思在CPU性能的提升上面。

 

●GPU部分进步明显

1610
综合CPU游戏性能汇总

  另一方面,G1610虽然内置核芯显卡依然命名为“HD Graphics”,但已经是全新的22纳米IVB架构,再加上支持DDR3-1333内存,理论成绩比起G550大幅度提升。不过实际的游戏体验却不怎么样,两者之间的差别很小(魔兽世界、英雄联盟测试成绩都只有个位数的差距)。现在想用HD Graphics玩游戏对Intel来说还是早了点,A4-5300依然以翻倍的GPU的性能差距在整合平台占据优势。

 

G1610的功耗才是亮点

1610
综合功耗测试汇总

  相比之下G1610出色的功耗控制才是本场测试最大的亮点,得益于优秀的22纳米工艺,G1610又进一步拉大了与竞争对手之间的功耗差距,无疑大大强化了G1610在家用、办公的主力地位,这才是人们看中赛扬G平台的主要理由。

 

●选购建议:

1610

1.竞争力分析

  性能上:G1610和G550的CPU性能几乎相同,没有太大变化;GPU理论成绩进步明显,但实际游戏体验差别不大,仍然大幅度落后于A4-5300。

  价格上:盒装300元的售价与G550、A4-5300持平。

  功耗上:22纳米IVB架构的G1610功耗控制能力出色。

  期盼了这么久的IVB版赛扬G,CPU性能比起G550没有太大提升是意料中事,GPU虽说有所进步,但要与A4-5300比拼显然不够明智。这款CPU主要卖点还是较高的能耗比,与专注GPU性能的APU有着明显不同。

2.用户群体

  追求“绿色环保”的家用平台以及对平台功耗很敏感的办公用户。

3.选购建议

  首先要确立一点,G1610和A4-5300两款CPU虽然定位入门级,但以现在的CPU性能应付一般家用高清、网络浏览等是完全够用了,两者搭配的H61/A55、B75/A75价格也对等,就看对功耗/静音/游戏有没有更深层次的需求了。G1610功耗低,CPU性能强,是企业办公的首选;家庭用户如果对静音/功耗有需求可以选G1610,偶尔想打打网游的话还是用A4-5300会更好。

 

●最后,G1610这么强,G640有压力了?

  从一开始Intel的赛扬G550与奔腾G640的差别就很小,后者只不过是多了“奔腾”的名号以及支持DDR3-1333,现在G1610来了,G640会不会感到“压力山大”?

CPU
3DMark Vantage测试成绩

  上面是G640与G1610的测试成绩对比,可以发现两者的CPU得分差距已经几乎相同,G1610“升级版”的HD Graphics更是超越了G640达50%以上;所以G640也顺理成章地要被G2010/G2020取代,到底升级之后G2010/G2020还值不值得买?没有了内存控制器优势的奔腾G会不会被赛扬G挤下台(都支持DDR3-1333)?这些我们都会在下一期的评测中做出详细解答,敬请期待。[返回频道首页]

 

产品购买地点

广州太平洋电脑城二期3楼G336 影驰玩家店(超频圣殿)
联系电话:020-87517139

打开太平洋知科技,阅读体验更佳
前往太平洋知科技APP查看原文,阅读体验更佳
继续评论
前往APP
制作海报

产品概览

网友评论

写评论
APP内评论,得金币,兑好礼

相关推荐