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从奔腾到至强E3:Haswell全系列CPU横评

Eric65535 2013-11-18 00:16:18
CPU内存硬盘评测
1从奔腾到至强E3:Intel HSW处理器回顾回顶部

  【PConline 评测】Intel的第四代智能酷睿处理器自从六月份上市到现在已经经历了半年的时间,除了最入门级别的赛扬,今年Intel桌面市场的处理器布局已经基本完成,进入了常规的市场渠道维护阶段。今天评测室就搜罗了目前市面上正式发售的七款Haswell新架构处理器,来做一个详细的总结对比测试。

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■Haswell在今年6月份发布,新核显及待机功耗成最大亮点

HASWELL
Intel Core i7 4770K  图片  评测  论坛  报价  网购实价

  作为Haswell架构的先锋部队,Core i5/i7当时上市之后CPU性能提升不大,反倒是新核显及待机功耗成为最大亮点,让不少Intel粉丝纠结了一阵子,不过由于“同价取代”的关系,目前四代Core i5/i7价格逐步稳定,取代三代产品就变成了顺理成章的事实。

 

■集成了GT2核显,Core i3的竞争力进一步提升

cpu
Intel Core i3-4130  图片  评测  论坛  报价  网购实价

  后来主流级别Core i3发布,全线整合GT2级别的HD Graphics 4400/4600。以前Core i3-3220整合的核芯显卡只能应付一些办公应用,现在Core i3-4130整合平台已经足够应对大多数网络游戏,后期升级独立显卡也不用担心CPU出现性能瓶颈。

 

■奔腾系列核芯显卡增强50%以上

G3220
Intel Pentium G3220  图片  评测  论坛  报价  网购实价

  让人意料不到的是,Intel GT1级别HD Graphics核芯显卡也进行了规格更新,EU单元从6个上升到10个,带来了50%以上的性能提升,而且这个时候H81芯片组主板也正大量上市,组建入门整合平台是个不错的选择。

 

■本次参与测试的正式发售的Haswell处理器

4670k
点击图片查看更多Haswell平台特性

参与测试的Haswell处理器
CPU4770K1230V34670K457044304130G3220
接口1150115011501150115011501150
核心/线程4/84/84/44/44/42/42/2
频率(GHz)3.5-3.93.3-3.73.4-3.83.2-3.63.0-3.23.43.0
三级缓存8MB8MB6MB6MB6M3MB3MB
核芯显卡HD4600——HD4600HD4600HD4600HD4400HD
频率(MHz)1250——12001150110011501100
支持内存1600160016001600160016001333
TDP84W80W84W84W84W54W54W

  由于Core i7-4770K/4770、Core i5-4670K/4670两组型号分别在默认频率下的性能参数都完全一致,因此各选择其中的一款参与测试,另外加上Core i5-4570、Core i5-4430、E3-1230V3、Core i3-4130和奔腾G3220共七款CPU进行对比。>>

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2测试平台介绍、理论多线程性能测试回顶部

1、评测平台及测试方案介绍:

Intel LGA1155平台
CPUIntel Core i7-4770K(4核/8线程)
Intel Core i5-4670K(4核/4线程)
Intel Core i5-4570(4核/4线程)
Intel Core i5-4430(4核/4线程)
Intel Core i3-4130(2核/4线程)
Pentium G3220(2核/2线程)
Xeon E3-1230V3(4核/8线程)
主板技嘉 G1.Sniper 5
共用配件
硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据1TB 黑盘
内存DDR3-1600 4Gx2(9-9-9-24-1T,分配1GB显存)
显卡NVIDIA Titan
电源酷冷Slient Pro M2 1000W
软件平台
操作系统
Windows 7 SP1旗舰版
显卡驱动NVIDIA驱动331.58 WHQL
Intel驱动10.18.10.3325
评测方案CPU性能测试:
新3DMark
3DMark 11
Fritz国际象棋
wPrime
WinRAR 4.20 64Bit
PhotoShop CS6
CineBench
TMPGEnc
Sisoftware

GPU性能测试


功耗测试

  测试挑选的是目前市面上正式发布的Haswell架构处理器,其中i7-4770K和i7-4770、i5-4670K和i5-4670在默认频率下的性能参数完全一致,因此只测试其中一款。虽然E3-1230V3并不是面向桌面市场,不过由于性价比高在玩家群体里很受欢迎,这里把它增加进来一次对比。

 

2.1、CPU理论多线程性能

  测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核 CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。

■Fritz Chess国际象棋:

Fritz Chess 4.3(国际象棋)
软件简介
测试CPU 的AI运算性能、多线程处理能力。
软件设置
默认设置,使用CPU的最大线程数
测试方法
直接按Start开始测试,记录得分
软件截图Fritz Chess Benchmark

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《国际象棋》测试成绩

 

■wPrime 2.05质数计算:

wPrime 2.05
软件简介
wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多 线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。
软件设置
设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数
测试方法
运行1024M,记录用时
软件截图Wprime

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wPrime 2.05测试成绩

  测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。从测试成绩可以看到Intel处理器在Core i3/i5/i7和奔腾四个梯度的系列中有着明显的性能差距,而Core i5系列分化出来的三个型号之间差距并不算大。

 

2.3、3DMark系列物理运算测试

  这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。

■3DMark 11:

3DMark 11 1.02(物理运算)
软件简介
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。
软件设 置
Performance
测试方法
只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图3DMark 11

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3DMark 11测试成绩(CPU得分)

 

■新3DMark:

新3DMark (物理运算)
软件简介
《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能
软件设置
默认设置
测试方法
只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图3dmark

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新3DMark测试成绩

  测试小结:3DMark的测试成绩与前面多线程理论测试成绩接近。其中E3-1230V3的得分逼近i7-4770K,两者之间在默认频率下的差距只有不到5%,这其实就是他们之间0.2GHz基础频率差距的体现;同样地,i5-4430由于定位关系Intel将它的频率限制到3.0-3.2GHz,拉大了和i5-4570之间的距离。>>

3常用及专业应用软件测试回顶部

2.4、常用软件性能测试

  文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。

■WinRAR文件压缩

WinRAR 5.00(文件压缩测试)
软件简介
WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。
软件设置
压缩方式选择“最好”
测试方法
使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。
软件截图
rar

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WinRAR 5.00测试成绩

 

■PhotoShop图片处理:

PhotoShop CC(图片处理)
软件简介
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。
软件设置
创建一个复杂的图片处理动作
测试方法
对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时
软件截图PS CS6

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PhotoShop CC测试成绩

  测试小结:WinRAR和PhotoShop测试分别代表着日常文件压缩与图片处理性能,其中新版WinRAR能利用到多线程,并且对CPU缓存速度比较敏感,测试中i7-4770K与E3-1230V3遥遥领先;而Photoshop除了需要多核心处理器之后,更加注重指令集优化和基础频率,在这项测试中Core i5/i7两个系列的得分差距不算大

 

2.4、专业软件性能测试

  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。

■Cinebench 3D渲染:

CineBench R15(3D渲染)
软件简介
CineBench R15为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。
软件设置
默认
测试方法
CPU的多核心运算,记录得分
软件截图G3220

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CineBench R15 3D渲染测试

 

■TMPGEnc视频转换:

TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换)
软件简介
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。
软件设置
1080P 转换为480P,H.264
测试方法
转换《变形金刚2》的片段,记录用时
软件截图TMPGEnc

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TMPGEnc视频转换测试成绩

  测试小结:专业应用软件普遍对多线程做出了充分优化,其中Cinebench R15新版更是能支持到256逻辑核心检测,测试中100%占据CPU资源,得分结果与多线程测试项目接近,意味着在3D渲染环境里选择多核心处理器更有效率;而TMPGenc虽然也能完整利用8核心,不过对核心数目的依赖性不算太大,i7-4770与i5-4670K的得分差距约为10%。>>

4独显平台游戏性能测试回顶部

2.5、游戏性能测试

  游戏的画面表现是由CPU和GPU共同完成的,在游戏过程中CPU主要负责物理效果演算和AI运算,GPU主要负责场景渲染。下面测试的是不同CPU在游戏中的性能表现,为此需要加入高端独显用户消除性能瓶颈。选取的三款游戏《星际争霸2》、《生化危机5》、《孤岛危机3》在画面场景内有着许多AI/物理运算单元,可以较好地反映不同CPU在游戏中的性能差距。

■DX9游戏:《星际争霸2:虫族之心》

星际争霸2:虫族之心 (DX9游戏)
游戏简介
《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲,与前作一样需要大量的AI 运算,而且游戏主要考验单核性能
游戏设置
1920x1080 超高,关闭垂直同步
测试方法
我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗 部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。
游戏截图星际2

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《星际争霸2:虫族之心》测试成绩

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 ,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

 

■DX10游戏:《生化危机5》:

生化危机 5(DX10游戏)
游戏简介
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出 PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。
游戏设置
1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。
测试方法
自带Fix Benchmark
游戏截图生化危机5 Benchmark

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《生化危机5》测试成绩

 

■DX11游戏:《孤岛危机3》

单机游戏:孤岛危机3
游戏简介
《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考
游戏设置
1920x1080,中等画质,0AA
测试方法
用Fraps软件记 录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。
游戏截图

游戏试玩截图

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《孤岛危机3》测试成绩

  测试小结:现阶段很少有游戏对8核心处理器做出充足优化,因此四核八线程的Core i7-4770K、E3-1230V3在游戏中的得分优势并不明显。不过在一些游戏大作里(例如孤岛3),选择Core i5级别以上处理器还是很有必要的。>>

5整合平台游戏性能测试回顶部

3、GPU性能测试

  GPU性能测试部分是测试CPU中的核芯显卡,使用核芯显卡作为显示输出,不需要用到独立显卡。下面的测试都是在双通道DDR3-1600内存带宽下取得的成绩,BIOS中固定分配1G显存。

 

3.1、GPU理论性能测试

■理论测试:新3DMark

新3DMark (图形运算)
软件简介
《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能
软件设置
默认设置
测试方法
只进行GPU图形运算部分测试,记录得分
软件截图3dmark

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新3DMark测试成绩

  测试小结:尽管从Core i7-4770K到i5-4430都内置HD Graphics 4600,不过相邻型号之间的GPU频率相差50MHz,即i7-4770K内置的HD Graphics 4600频率为1250MHz,到i5-4430内置则剩下1100MHz,这也是造成测试成绩出现梯度变化的主要原因。

 

3.2、实际游戏体验测试

■单机游戏:街头霸王4

单机游戏:街头霸王 4
游戏简介
作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升
游戏设置
1920x1080分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置 Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High
测试方法
使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分
游戏截图EAH4890

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街头霸王IV测试成绩

 

■网络游戏:魔兽世界

网络游戏:魔兽世界
游戏简介
 《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏 ,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。
游戏设置
分辨率设置为1440x900,画质特效全部为优良。
测试方法
在熊猫人新手村围绕场景跑动一圈,记录平均帧数(熊猫人新手村的3D模型和光影效果比较多,适合测试GPU性能)
游戏截图熊猫人之谜

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WOW测试成绩

 

■网络游戏:英雄联盟LOL

网络游戏:英雄联盟LOL
游戏简介
 《英雄联盟》是腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界
游戏设置
分辨率设置为1920x1080,画质特效全部为高
测试方法
进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数
游戏截图游戏截图

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LOL测试成绩

  编辑点评:参与测试的都是一些比较轻量级的游戏,在《街霸4》测试,1080P高画质下HD Graphics 4600能够取得60以上的平均帧数,这对Intel核芯显卡而言已经是个不小的进步,而Core i3-4130内置HD4400,1080P高画质下应付热门网游LOL也不成问题了,至于入门平台奔腾G3220,则建议降低到中等画质进行游戏。>>

6网页浏览|游戏|烤机,平台功耗测试回顶部

4、平台功耗对比

  功耗测试部分,纯粹地比较待机功耗无意义,因此我们分别模拟了网页浏览、游戏娱乐以及CPU烤机三个场景,对比不同场景下的平台功耗。

功耗对比测试
测试方法
用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗
测试范围
网页浏览(轻负载)、游戏娱乐(GPU、CPU高负载)、Prime95烤机(CPU满载,GPU空闲)
测试工具
(功耗仪)
功耗仪

 

■整合平台功耗对比测试

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浏览网页时的平台功耗(CPU、GPU轻负载)

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玩游戏时的平台功耗(GPU高负载,CPU未必满载)

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Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

 

■独显平台功耗对比测试

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浏览网页时的平台功耗(CPU、GPU轻负载)

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玩游戏时的平台功耗(GPU高负载,CPU未必满载)

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Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

  测试小结:由于测试产品全部基于Haswell架构,因此在待机功耗上它们之间的差别并不大,整合平台的待机功耗均为70-80瓦;而到了独显平台,这其中最大的耗电大户是独立显卡,因此独显平台在游戏测试上录得的功耗都比Prime95 CPU烤机录得的功耗高。>>

7PConline评测室总结、选购建议回顶部

5、PConline 评测室总结

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本次参与测试的CPU产品定位
点击查看完整版天梯图

 

■综合CPU性能对比

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CPU综合性能对比

  我们以主流Core i3-4130为基准将前面的测试成绩汇总,得出以上图表,从图表可以直观反映出各款CPU之间的性能差距:Core i7-4770K理所当然地取得第一,而E3-1230V3也不负“市场黑马”之名位居第二,与默认频率下的Core i7-4770K性能接近,在多线程应用上远胜于Core i5-4670K。

  Core i5家族中,i5-4570与i5-4670K/4670保持有大概5%的性能差距,而定位低端的i5-4430由于频率只有3.0-3.2GHz,与i5-4570之间的性能差距扩大到10%

 

■综合GPU性能对比

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GPU综合性能对比

  GPU性能测试上,E3-1230V3由于屏蔽了核芯显卡因此不参与对比。虽然说这次Core i5/i7全系列都整合了HD Graphics 4600核芯显卡,不过Intel为了区分等级特地在GPU最大频率上做了限制,i7-4770K的HD Graphics 4600频率为完整版的1250MHz,i5-4670K缩减为1200MHz,以此类推到了i5-4430则剩下1100MHz,测试中表面出来的性能差距也呈现梯度变化。

 

■综合平台功耗对比

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整合平台综合功耗对比

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独显平台功耗对比

  这一代Haswell内置FIVR,可以进行更加精细的电压调节,特别是待机基本上都保持在0.7V 800MHz的水平,大大降低了待机功耗。其实现在Intel处理器由于采用22纳米工艺,在CPU功耗控制上已经做得很好,中高端独立显卡才是独显平台最大的耗电大户。

 

■测试总结与选购建议

4670k

参与测试的Haswell处理器
CPU4770K1230V34670K457044304130G3220
性能185%178%147%139%126%100%70%
散片报价1958元1339元1365元1065元1038元659元315元
盒装报价2158元1999元1469元1299元1198元723元379元
报价数据截止至2013/11/17

1、高端平台E3-1230V3表现出色


E3-1230V3依然有很高性价比

  在四核八线程的高端平台上,E3-1230V3以1350元的报价和接近Core i7的性能表现抢眼,这也是一直以来E3-1230系列受到玩家追捧的原因,虽然说现阶段针对8线程优化的游戏并不多,但就像当初双核四核出现的情况一样,两三年后事情谁有说得准呢?以现在的市场形势看,至少至强E3平台用个两三年是不会落伍的。

  Core i7的定位是专业应用,这一领域的消费者注重的是多核心效率以及功耗、稳定性,显卡上的需求反而是次要,那么整合HD Graphics 4600的Core i7平台是不错的选择,不过由于缺少竞争,Core i7的价格还是贵了些。

 

2、中高端Core i5系列该选谁?

4570
相比起i5-4430,i5-4570更实惠一些

  中高端Core i5衍生出了i5-4670K、i5-4670、i5-4570、i5-4330四个型号,除去喜欢超频的玩家唯一能选择的K系列产品以外,i5-4570是剩下三款产品中性价比最高的:散片千元出头的价格,相比i5-4430提升了10%左右的性能,还支持IO虚拟化、TSX等技术(i5-4430由于定位关系精简了这些技术)。

 

3、Core i3依然占据主流,装机弹性更大

cpu
i3-4130继续支撑主流市场,但装机弹性更大

 

  Core i3-4130用于目前取代Core i3-3220继续支撑着Intel主流市场,CPU性能变化不大,最大的改进点在于GPU性能提升25%(点此查看详细评测),预算有限的话可以先组建整合平台,后期再过渡升级独立显卡使用,不用担心CPU性能瓶颈。另外的几款“高配版”Core i3(4MB三级缓存、HD Graphics 4600核显)虽然没有正式盒装产品售卖,但散片的话网络上已经有很多,有兴趣的朋友可以去找找相关的网络报价。

 

4、入门平台总算摆脱“鸡肋”核显了

G3220
入门奔腾级别的核芯显卡终于也不算太“鸡肋”了

  这次Intel终于提高了GT1级别HD Graphics的硬件配置,相比上一代产品提升50%以上(点此查看详细评测),大概相当于A4-5300图形核心的水准,经测试可以在1080P分辨率中等画质下流畅运行LOL(高画质下略有卡顿)。不过自从Sandy Bridge架构以来一直都是赛扬产品的性价比要高于奔腾产品,毕竟前者的定价只在200元级,而且按照以往的经验,赛扬CPU和奔腾CPU都内置相同的GT1核芯显卡,明年上市的赛扬G搭配廉价H81主板会不会又称为一代经典呢?这让人很期待。[返回频道首页]

最后,既然2014年Intel不会有真正意义上的新品上市(Haswell-Refresh只不过是小打小闹),2015年也传言只有K系列型号开卖,那么今年的Haswell到底能撑多久?

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