敢不敢上60℃?华硕GTX670根治SLI三高
说起Nvidia的SLI,许多玩家爱恨交加,爱的是它的性能,恨的是性能背后的三高——高发热、高功耗、高错误。笔者从6800Ultra时代开始,就一直“享受”着画面撕裂、跳帧、花屏等SLI专有的“特权”。另外,SLI的显存容量无法叠加,也带来一个尴尬的问题,某些对显存有强制要求的游戏,例如GTA 4以及《马克思佩恩3》(貌似都是Rockstar的杰作),即便你堆了四张GTX680,但受限于2GB的显存容量,你也只能望洋兴叹——怎么还是开不了最高画质选项呢?因为最高画质要求2.5GB的显存容量啊!那么,SLI未来的发展趋势到底是什么?也许,我们能从华硕Direct CU II GTX670的SLI系统上,找到答案!
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流言终结者:传奇or传言?GTX670下神坛
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