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本例探讨一下使用Illustrator制作3D立体形状的方法,只限使用Illustrator,我先说下我的方法,朋友们有更好的办法也可以拿出来,看看什么方法最快^_^。
先看下效果:
效果图
制作步骤:
1、先画一个正方框块!
分别排列横6个。竖4个!如图:
图1
2、再选择这些方块。定义为符号:如图:
图2
3、画一个距形框,如图:
图3
4、选择:效果—3D—绕转。
图4
5、点击贴图按钮:
图5
6、选择要贴材质的那个面:侧面!
确认后:如图片:
图6
7、选择图形进行扩展外观!
图7
8、把多余的线条删除,再复制一个对象!
图8
9、效果如图片:
图9
10、对方框进行填色:(实时上色也行,局部选择方框填色更佳。但要记得区分图层的顺序便可,如图所示:
图10
11、最终效果:注意看图层!
图11
大功告成,不知道朋友们的方法怎么样!
延伸效果:
图12
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