教程说明:开始来到火星论坛是在1年半以前,从合并点的命令都找不到,一直坚持到现在。这个行业我觉得最大的魅力就是总有新的东西让你去学习、去探索。每当研究出一个新成果,或者你做出一个新作品的时候。不但能学到很多经验知识,还能给自己带来很大的满足感。
献上Maya教程一篇:夜晚灯光绚烂,忙碌一天的人们正在回家的路上。一辆急速行驶的兰博基尼映入眼帘。一天的疲惫此刻消失不见。我能感到的是一颗充满激情跳动的心……
图1
参考图
图2
正视图
图3
侧视图
图4
点击下一页开始制作过程学习
一、建模
第一步还是老方法导入三视图。
图5
这部车的制作方法先是用NURBS做出车的大概轮廓,然后再转成多边形做出细节。
图6
图7
选中曲线都设置成8段,然后放样。
图8
图9
删除曲面历史记录,防止断开曲线时出现错误,选择黄色的那根曲线,按住右键Cuvre Point在红点的地方执行Detach Curves断开曲线,让曲线形成个四边形;选择4根曲线 Boundary。
图10
图11
图12
图13
图14
图15
图16
图17
图18
图19
图20
图21
三、灯光
灯光很简单了一盏主光一盏辅光。反射主要是来自车左右的反光板,材质其实就是背景(偷巧的方法)。
图22
四、渲染
图23
五、PS合成
图24
相关链接:Maya2008打造烟花绚丽特效教程
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